русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание и редактирование объектов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 740; Нарушение авторских прав


Разрабатывая практически любой рисунок с помощью редактора CorelDRAW, вы вряд ли сможете сразу создать требуемые объекты. В процессе работы вам придется изменять форму объектов, чтобы достигнуть должного результата. Изменение формы объектов является одной из самых распространенных операций при работе с документами CorelDRAW. В этой главе мы рассмотрим основные приемы изменения формы разнообразных объектов.

Увеличение и уменьшение объектов

Если после создания объекта вы захотели изменить его размер, то сделать это предельно просто.

> Создайте любой объект или выделите один из ранее созданных объектов. Выде­ленный объект обрамлен маркерами.

> Установите указатель мыши на правый нижний маркер. Указатель примет

> Нажав и удерживая кнопку мыши, начните перемещать указатель Рамка объекта начнет изменяться (увеличиваться или уменьшаться - смотря в какую сторону вы перемещаете указатель).

> Переместите указатель правее и ниже исходной позиции, после чего отпустите кнопку мыши. Объект будет увеличен, при этом будут сохранены его пропорции, то есть соотношение ширины и высоты.

Чтобы уменьшить объект, необходимо передвигать указатель мыши в противопо­ложном направлении

Для изменения размера с сохранением исходных пропорций можно воспользоваться не только правым нижним маркером, но и любым другим, расположенным в одном из углов рамки обрамления. Следует отметить, что если в процессе изменения

размера объекта нажать и удерживать клавишу shittj^ то изменение размера будет происходить относительно центра объекта. Давайте убедимся в этом.

> Убедитесь, что объект, размеры которого следует изменить, выделен

> Нажмите и удерживайте клавишу shift|.

> Удерживая клавишу shift| и нажав и удерживая кнопку мыши, растяните объект за правый нижний маркер, после чего отпустите кнопку мыши.



В данном случае объект равномерно растягивался со всех сторон, а центр объекта остался в той же точке.

Для изменения размера объекта только по горизонтали или только по вертикали следует выполнить вышеописанные действия, используя маркеры, расположенные не в углах, а на сторонах ограничивающей рамки.

изменить ширину объекта, не меняя высоты.

> Установите указатель мыши на средний маркер на правой стороне рамки обрам­ления объекта. Указатель мыши примет вид ^-►.

> Нажав и удерживая кнопку мыши, перемещайте указатель вправо и влево. Обра­тите внимание, что размер рамки объекта изменяется только по горизонтали.

> Переместите указатель левее исходной позиции и отпустите кнопку мыши. Ширина объекта будет уменьшена, при этом высота останется неизменной.

Точно так же можно изменить и высоту, используя средний прямоугольник в нижней или верхней части обрамляющей рамки.

Другим способом изменения размеров объектов является использование элементов панели свойств.

Обратим внимание на поля li 130,438mm || на панели свойств. В этих полях указаны горизонтальный и вертикальный размер объекта. С помощью этих же полей вы можете точно задать размер объекта с точностью до тысячной доли миллиметра.

> Выделите объект, размер которого хотите изменить.

> Введите произвольные числа в поля I Objects (s) Size (Размер объектов)на панели свойств.

> Нажмите клавишу Enter], Размеры объекта будут изменены.

Теперь обратим внимание на два поля, расположенные правее на панели свойств. Эти поля обозначены значками % В данных полях можно изменить размер объекта в процентах от текущего размера. То есть, если вы хотите уменьшить горизонтальный размер объекта вдвое, можно в верхнее поле % ввести значение 50 и нажать клавишу Enter| Горизонтальный размер объекта уменьшится на 50%, то есть вдвое.

Важную роль играет кнопка блокировки изменения пропорций Ш, расположенная справа от полей % Данная кнопка включает или отключает режим пропорциональ­ного изменения размеров объекта. Если кнопка находится в нажатом положении и содержит пиктограмму И, значит, режим блокировки включен. В данном режиме при изменении горизонтального размера пропорционально будет изменяться и вер­тикальный размер, и наоборот. Если же кнопка отжата и содержит пиктограмму открытого замка, режим блокировки выключен. То есть в данном режиме вы можете изменять и горизонтальный, и вертикальный размеры независимо друг от друга.

Еще одним способом уменьшения или увеличения объекта является использова­ние команды меню Arrange ♦ Transformation ♦ Size (Упорядочить ♦ Трансфор­мация ♦ Размер).

На панели Dockers (Вспомогательные окна) появится вкладка Transformation (Трансформация). На данной вкладке можно не только изменять масштаб объекта, но и вращать, задавать позицию, искажать объект. Режим транс­формации объекта выбирается с помощью кнопок, расположенных в верхней части вкладки Transformation (Трансформация). При выборе вышеуказанной команды меню автоматически выбирается режим изменения размера, о чем говорит нажатая кнопка |Size (Размер).

 

Список используемой литературы

 

1. Андрианов В. И. Самое главное о… CorelDRAW. - СПб.: Питера, 2004. - 127 с.

2. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. - 2005. - № 7. - С. 56-62.

3. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. - 2005. - № 8. - С. 56-63.

4. Богумирский Б. Энциклопедия Windows 98 (второе издание). -- СПб.: Питер, 2010. 896с.

5. Куприянов Н. И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. - СПб.: Питер, 2005. - 128 с.

6. Кузнецов Е. Ю., Осман В. М. Персональные компьютеры и программируемые микрокалькуляторы: Учеб. пособие для ВТУЗов - М.: Высш. шк. 2009. 160 с

7. Семакин И. Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. - М.: БИНОМ, 2005. - 104 с.

8. Скотт Мюллер Модернизация и ремонт ПК - СПб.: Изд-во «Питер», 2001, 1234 с.

9. Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С. В., Евсеев Г. А., Алексеев А. Г. - М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. - 480 с.

10. Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 - 11 классов. - М.: БИНОМ, 2003. - 512 с.

11. Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. - СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 400 с.

12. Фигурнов В.Э. IBM PC для пользователя. Изд. 7-е перераб. и доп. - М: ИНФРА-М, 2006 -640 с.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Кривые Безье | Анимация в Adobe Photoshop


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.09 сек.