русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные понятия


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 506; Нарушение авторских прав


Данные типа String или строковые данные (Строка) – это особая форма одномерного массива символов.

Отличие строки от массива в том, что массив имеет фиксированную длину (количество элементов), которая определяется при описании.

Строковые данные описываются следующим образом:

Var S: string[n]; SS: string; где

n – число символов в строковой переменной, изменяется от 1 до 255.

Длина описанной переменной S - n+1 байт.

Максимально возможная длина строковой переменной – 255 символов.

S[i] – общий вид элемента строковой переменной

 

Строка имеет две разновидности длины:

- общую длину строки (n), которая характеризует размер памяти, выделяемый строке при описании.

- Текущую длину строки (p) (p<=n), которая показывает количество смысловых символов в каждый конкретный момент времени. При выдаче на экран значения нулевого символа (Write(ord (s[0]));), получим величину р. Например:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

B O R L A N D      

 

Символ, код которого =7 р=7 n=10 var s:string[10]

 

Когда в описании длина не указывается, то она по умолчанию берется 255 символов.

Заполняются строковые данные с помощью оператора присваивания (:=) или оператора ввода (read).

Примеры: SS:=’Информатика’; read(s);

Сравнение строковых переменных идет слева направо в соответствии с ASCII кодами символов. При сравнении длин строк используются операции =, >=, <=, <>, <, >. Если длина переменных одинакова – больше то, у которого больше код. Если длины разные – более короткая величина меньше. Считается, что отсутствующие символы в более короткой строке имеют код, меньше кода любого действительного символа. Например, ‘AB’ больше, чем ‘A’.

 

Строковые переменные можно склеить (знак +), что равноценно дозаписи символов второй переменной к символам первой. Если длина новой строки превысит допустимую (255) длину, то «лишние» символы отбрасываются. Пример, если а:=’К’; b:=’O’;с:= ‘Т’; х:=а+b+с;d:=a+c+b; – то в х поместится 'КОТ', а в d – ‘КТО’



Для обработки строковых переменных имеется набор специальных процедур и функций.

Процедуры обработки строк:

INSERT(S,T,N); Вставка подстроки (S) в строковую переменную (T) с символа N
DELETE(S,M,N); Удаление части (N символов) строковой переменной (S), начиная с символа M
STR(V,S); Преобразование числовой переменной в строковую
VAL(S,V,N); Преобразование строковой переменной в числовую. S - строка, V - числовая переменная, N - значение первого содержащего ошибку символа.

 

Функции обработки строковых переменных:

LENGTH(S) Определение количества символов строковой переменной S String Integer
POS(S,T); Определение первого одинакового левого символа двух строк (строка S и подстрока T) String, String Integer
CONCAT(S1,S2,…,SN); Склеивание строк String, …, String String
COPY(S, M, N); Вырезка подстроки (N символов) начиная с M-го символа из строковой переменной S String, Integer, Integer String
ORD(X) Определение кода символа. X Char Integer
CHR(X) Определение символа по его коду Integer Char
SUCC(X) Нахождение следующего элемента Integer, Char Integer, Char
PRED(X) Нахождение предыдущего элемента Перечисляемый Перечисляемый

 

Примеры программ:

· Перевернуть введенное с клавиатуры слово Uses crt; Var s,s1:string; n,i:integer; Begin Read(s); S1:=’’; N:=length(s); For i:=1 downto 1 do S1:=s1+s[i]; Writeln(s1); Repeat until keypressed; End. · Подсчитать кол-во предложений. Конец предложения - ., !, ? User crt; Var s:string; n,i,sum:integer; m:char; Begin Read(s); Sum:=1; N:=lenght(s); M:=’ ‘; For i:=1 to n do Begin If s[i]=m then sum:=sum+1; End; Writeln(sum); Repeat until keypressed; end.
· Разработать функцию удаления символов из строки. Uses crt; Var m,n,l:integer; s,w:string; Function ddd(s:string; m,n:integer):string; Var g1,g2,w:string; l,k:integer; Begin L:=length(s); G1:=’’; For k:=1 to m-1 do g1:=g1+s[k]; Writeln(g1); G2:=’’; For k:=m+n to l do g2:=g2+g2+s[k]; Writeln(g2); W:=g1+g2; Writeln(w); Ddd:=w; End; Begin Readln(s); Writeln(s); Readln(m,n); W:=ddd(s,m,n); Writeln(w); Repeat until keypressed; end. · Зашифровать текст, где каждый символ заменяется на символ, отстоящий по таблице ASCI – кодов дальше на 3 символа Uses crt; Var s,r:string; n,i:integer; Begin R:=’’; Readln(s); For i:=1 to n do Begin N:=ord(s[i]); R:=r+chr(n+3); End; Writeln(s); Writeln®; Repeat until keypressed; end.  

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ТЕМА №9: ДАННЫЕ ТИПА STRING. | Основные понятия


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.548 сек.