русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Case n of


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 615; Нарушение авторских прав


Условный оператор

Неполная форма: IF условие THEN оператор;

УСЛОВИЕ - это логическое выражение, принимающее значение истина или ложь.

Выполняется инструкция так: если условие истинно, то выполняется оператор,

иначе выполняется следующая за IF..THEN инструкция.

Полная форма: IF условие THEN оператор1

ELSE оператор2;

Если условие истинно, то выполняется оператор1, иначе выполняется оператор2.

В Н И М А Н И Е! Перед словом ELSE точка с запятой не ставится!!

 

Пример. При нажатии цифры 1 печатается слово 1, а при нажатии любой клавиши слово 2.

Program Text;

Uses crt;

var x: integer;

Begin

ClrScr;

write('Введите цифру 1 или любую :'); readln(x);

if x=1 then write(' Вася')

else write(' Петя');

readln;

End.

Задание 1. Составить программу для одной задачи из ниже приведенного списка (номер задания получить у преподавателя). Программу набрать и отладить с помощью системы программирования Turbo Pascal. Исходный текст программы сохранить в своей папке под именем Tp 4.1_№ группы_фамилия.

Задания для программирования:

1.

 
 

Вычислить y=f(x), где функция f(x) задана графиком.

2. Даны два числа А и В. Найти наибольшее из них и вывести его на экран.

3. Составить программу вычисления для любого х функции Y =1/x ,

при х=0 выдать сообщение 'функция не существует'.

4. Найти наибольшее из трех чисел.

при x<0

5. Вычислить: Y=

при x ³0

 

6. Дано действительное число x, вычислить y, если

7. Вычислить y=f(x), где функция f(x) задана графиком, описать в виде одного оператора:

 

8. Вычислить y=f(x), где функция f(x) задана графиком, описать в виде одного оператора:

9. Составить программу, которая при ответе на вопрос о результате умножения двух чисел (числа нужно вводить) выводила на экран сообщение о правильности ответа.



Пример оформления экрана:

Сколько будет 6*8?

Правильно!

 

Сколько будет 6*8?

Не правильно!

 

Оператор варианта

Оператор варианта является обобщением условного оператора: он дает

возможность выполнить один из нескольких операторов в зависимости

от значения некоторого выражения, называемого СЕЛЕКТОРОМ.

CASE <селектор> OF{ case (кейс) - выбор }

<список меток1>:<оператор1>; { of (oф) - из }

<список меток2>:<оператор2>;

. . . . . . . : . . . . . .;

<список метокN>:<операторN>;

ELSE <оператор>

END;

селектор - выражение любого перечисляемого типа, кроме вещественного;

integer, byte-целые из [0;255], char -символьный тип.

оператор - любой оператор языка, в том числе и составной;

список меток - список разделенных запятыми значений выражения 'селектор' или одно его значение; тип метки и селектора одинаков.

Оператор варианта выбирает для исполнения тот ОПЕРАТОР, одна из меток которого равна текущему значению выражения СЕЛЕКТОР. Если ни одна из меток не равна текущему значению селектора, то никакие операторы не выполняются, либо выполняются операторы, следующие за зарезервированным словом ELSE (если такое имеется).

Пример

Program Primer_Case1; Uses crt;

var n:integer;

Begin

clrscr; write('Нажмите цифру 1..8'); readln(n);

case n of

1,7: write('Ваня');

2: write('В а с я');

3: write('В а л я');

4: write('В а р я');

5: write('В а д я');

6: write('в а з а');



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Compute Stick | Операции над файлами.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.006 сек.