русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вывод данных на экран


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 490; Нарушение авторских прав


 

Операторы вывода имеют три вида записи:

1. write (<список вывода>);

2. writeln;

3. writeln (<список вывода >);

Операторы write и writeln используются для вывода данных на экран, и список вывода может содержать константы, переменные, выражения, функции.

Для вывода данных разного типа используется своя форма вывода.

Данные целого типа выводятся с той позиции, где расположен курсор и занимают столько позиций, сколько необходимо для записи числа.

Write (A, B, C);

Данные вещественного типа выводятся на экран в показательной форме и занимают 17 позиций.

Данные символьного типа выводятся без апострофов в ту позицию, где находиться курсор.

Данные строкового типа выводятся, начиная с позиции курсора.

Данные логического типа выводятся в виде констант true и false, начиная с текущей позиции курсора.

Вывод данных в форматном виде используют следующие операторы вывода:

Write[ln] (v1: n1 [:d1], v2: n2 [:d2],......, vn: nn [:dn]);

Где:

v1, v2, vn – имена переменных;

n1, n2, nn - ширина поля вывода, которое содержит минимальное общее количество позиций вывода для вывода данных;

d1, d2, dn - точность представления вещественного числа.

 

Оператор выбора или оператор варианта

 

Используется для выполнения одной из нескольких последовательностей действий, в зависимости от значения некоторого выражения – это выражение называется селектором.

 

Оператор выбора описывается следующим образом:

Case <выражение> of

<конст.1>: <оператор 1>;

< конст.2 >: < оператор 2>;

< конст.3 >: begin

< оператор 3>;

< оператор 4>;

end

< конст.к >: < оператор к>

else

<оператор к+1>;

end;

 

Выражение может быть любого перечислимого типа и не может быть вещественного типа. Тип выражения и тип констант должен совпадать.



Выполняется:

1. Вычисляется выражение

2. Полученное значение поочередно сравнивается с константами, до совпадения.

3. Если результат выражения и константы равны, то выполняется действие, указанное для этой константы через двоеточие.

4. Если результат выражения не совпадает, то при наличие служебного слова else выполняется оператор указанный после него, в противном случае выполняются действия далее по программе.

 

Пример программы:

Program ma;

var

n: byte;

begin

writeln (‘Введите число’);

readln (n);

case n of

1: writeln (‘Понедельник’);

2: writeln (‘Вторник’);

3: writeln (‘Среда’);

4: writeln (‘Четверг’);

5: writeln (‘Пятница’);

Else

writeln (‘Нерабочий день’);

end;

End.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Стандартные процедуры и функции | Оператор цикла с предусловием


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.305 сек.