русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

End Sub


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 502; Нарушение авторских прав


Свойство LastDLLError возвращает системный код ошибки, возникшей при вызове библиотеки динамической компоновки (DLL). Это свойство доступно только для чтения, применимо только при вызовах в программах Visual Basic библиотек динамической компоновки (DLL). После вызова библиотеки вызываемая функция обычно возвращает код, свидетельствующий об успешном или неудачном выполнении, и заполняет значение свойства LastDLLError. Для того чтобы получить список возвращаемых значений и их описание, следует обратиться к документации по функциям DLL. В любом случае возвращения кода неудачного вызова в приложение, использующее Visual Basic, необходимо немедленно проверить значение свойства LastDLLError.

Псевдонимы целесообразно использовать в некоторых случаях для вызова функций API. Например:

– При использовании функций API с именами, в которых присутствуют символы, недопустимые для использования в названиях функций VBA.

– При использовании пользовательских нестандартных описателей.

– При использовании функций работы со строками, чтобы подчеркнуть, когда используется набор символов ANSI (тогда к имени функции добавляется суффикс ‘A’), а когда – Unicode (добавляется суффикс ‘W’).

Некоторые функции Win32 API используют стандартные константы. Использование имен этих констант, а не конкретных значений, гарантирует правильность работы программы при изменениях в Win32 API. Приложение API Viewer, входящее в комплект поставки Microsoft Office, позволяет скопировать в модуль VBA описания подобных констант.

В именах параметров функций Win32 API используются стандартные префиксы, принятые в С/С++:

– lp – указатель на переменную, обычно на строку (в VBA используется строковая переменная);

– n – число (в VBA используется переменная типа Integer);

– dw – двойное слово без знака (в VBA используется тип Long);



– w – слово без знака (в VBA используется тип Integer);

– h – дескриптор (в VBA используется тип Long);

– u – целое без знака (в VBA используется переменная типа Integer).

При установлении соответствия между типами, используемыми в С/С++ и типами, поддерживаемыми в VBA, могут производиться преобразования.

Более подробную информацию о средствах работы с DLL для конкретных приложений можно посмотреть в справочной системе.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Глава 6. Использование Win32 API | Глава 7. Использование шаблонов и надстроек


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.623 сек.