русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание графических объектов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 711; Нарушение авторских прав


В состав модуля GRAPH входит достаточно большое количество подпрограмм, служащих для вывода на экран разнообразных графических объектов. Основными процедурами данного типа являются:

Rectangle(x1, y1, x2, y2: integer) - служит для рисования прямоугольников, задаваемых координатами двух своих противоположных углов;

Bar(x1, y1, x2, y2: integer)- служит для рисования заштрихованных прямоугольников, используя при этом текущий стиль и цвет штриховки;

SetFillStyle(Pattern, Color: word) – устанавливает образец штриховки и ее цвет, где переменная Pattern обозначает номер шаблона штриховки (см. таблицу 2), а Color – номер цвета штриховки (см. таблицу 1);

Circle(x, y: integer; r: word) – рисует окружность радиуса r с центром в точке (x, y);

Line(x1, y1, x2, y2: integer) – рисует линию от точки (x1, y1) до точки (x2, y2);

PieSlice(x, y: integer; StAngle, EndAngle, r:word) – рисует и заштриховывает сектор окружности радиусом r с центром в (x, y) от начального угла StAngle к конечному углу EndAngle. При этом используется текущий стиль и цвет штриховки (см. процедуру SetFillStyle);

PutPixel(x, y:integer; Color:word) – выводит на экран точку цвета Color с координатами (x, y);

OutTextXY(x, y:integer; TextString:string) – выводит техт TextString в заданное координатами (x, y) место экрана.

 

Таблица 2 Шаблоны штриховки

Номер Стиль штриховки Номер Стиль штриховки  
Нет штриховки Наклонная влево  
Сплошная (заливка) В клетку по образцу +++  
Горизонтальными линиями В клетку по образцу ххх  
Наклонная вправо Штриховка в мелкую клетку  
Наклонная вправо толстыми линиями Редкими точками  
Наклонная влево толстыми линиями Частыми точками  

 



Пример 2

program pr2;

uses Graph;

var d,m,i,a:integer;

begin

d:=0;

m:=0;

InitGraph(d, m,'d:\bp\bgi');{Переход в графический режим}

setBkcolor(11);{Установка ярко голубого цвета фона}

for i:=15 downto 0 do

begin

SetFillStyle(1,i); {Установка стиля штриховки (1 - сплошная) и ее цвета (меняется в зависимости от значения переменной i) }

a:=i*10;

Bar(320-a,240-a,320+a,240+a); {Рисование закрашенных квадратов со стороной 2а}

end;

readln;

Closegraph;

end.

 

Результатом работы приведенной выше в примере 2 программы будет рисунок, изображающий систему из 15 вложенных друг в друга разноцветных квадратов. На каждом шаге цикла рисуется один квадрат, причем цвет его заливки меняется в зависимости от номера шага. Вид полученной при этом фрактальной композиции представлен на рисунке 1.

 

Рисунок 1 Фрактальная композиция, построенная в виде системы из вложенных разноцветных квадратов

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Установка графического режима работы | Методические рекомендации к выполнению работы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.409 сек.