Ghmjh.
Фрактальная графика
Цель работы
Познакомиться с основами создания фрактальных композиций при помощи среды программирования Паскаль.
Задачи работы
Изучить графические возможности языка Паскаль.
Порядок выполнения работы
3.1 Загрузите среду программирования Паскаль. Создайте с ее помощью фрактальную композицию, основанную на повторении пересекающихся окружностей некоторого радиуса. При построении композиции используйте исходные данные из приложения А в соответствии с вариантом, указанным преподавателем. Образец фрактальной композиции предложен на рисунке Б1 приложения Б.
3.2 Создайте многоцветный вариант Вашей композиции, задавая цвет закрашивания отдельных элементов композиции в зависимости от номера шага цикла (см. рисунок Б2 приложения Б).
3.3 Создайте двухцветный вариант данной композиции, основанный на чередовании светлого и темного цвета (см. рисунок Б3 приложения Б).
Отчет о проделанной работе должен содержать
-название и цель работы;
- номер своего варианта при выполнении работы;
- текст программы к п.3.1 с указанием в скобках изменений для п.3.2. и 3.3;
- рисунки с фрагментами всех трех вариантов Вашей фрактальной композиции;
- ответы на контрольные вопросы пункта 7 в соответствии с указаниями преподавателя.
Теоретические положения