русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инструкции обработки бит


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 684; Нарушение авторских прав


Имеется 3 группы инструкций для обработки бит в форматах байта или слова: логические, сдвиги и вращения (все операции выполняются и над байтами, и над словами).

Логические инструкции

Логические инструкции включают булевы операторы НЕ, И, включающие ИЛИ, исключающие ИЛИ и операцию тестирования, которая устанавливает флаги, но не изменяет значения своих операндов.

Инструкции AND, OR, XOR и TEST следующим образом влияют на флаги. Флаги OF и CF логическими инструкциями всегда устанавливается в 0, а состояние флага AF не определено. Состояния флаговSF, ZF и PF отражают результат операции и могут анализироваться инструкциями условного перехода. Интерпретация этих флагов такая же, как для арифметических инструкций. Флаг SF устанавливается в 1, если результат отрицателен (старший бит равен 1), и устанавливается в 0, если результат положителен (старший бит равен 0). Флаг ZF устанавливается в 1, если результат равен 0, и устанавливается в 0 в противном случае. Флаг PF устанавливается в 1, если результат содержит четное число единиц, и устанавливается в 0 в противном случае. Инструкция NOT на состояния флагов не влияет.

NOT приемник

Отрицание. Инструкция NOT инвертирует все биты (формирует дополнение до 1) байта или слова.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
IDIV источник | TEST приемник,источник


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.084 сек.