русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объявление переменных величин


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 538; Нарушение авторских прав


Когда на бал к графине N приезжает герцог M, то слуга объявляет на весь зал: "Герцог M!", отчего все гости сразу узнают, что перед ними герцог, а не какой-нибудь там баронишко, и обращаются к нему соответственно. Все хорошо, все прилично. Если бы слуга проморгал и забыл объявить герцога, то в большинстве случаев тоже ничего страшного бы не произошло. Однако иногда все же могли бы приключиться досадные недоразумения. Например, к герцогу могли бы обратиться так: "Эй, человек, подай-ка лимонад!", а это уже скандал!

Бал - это проект в режиме работы. Гости - это переменные. Слуга - это вы. До сих пор вы никого не объявляли и тем не менее все шло как по маслу. Это потому что Visual Basic умный, он по глазам определяет, кто герцог, а кто нет. Однако не на каждом балу глаза говорят правду. Прежде чем убедиться в этом, изучим еще один полезный и приятный элемент Visual Basic:

InputBox

Как мы можем задать компьютеру какую-нибудь величину? Оператором присваивания - раз. Введя ее в текстовое поле, как мы делали в калькуляторе - два. Есть еще один удобный и приятный способ - InputBox.

В вашем проекте о прямоугольнике вы можете хоть сто раз нажимать на кнопку - результаты все время будут одинаковые. Это потому что исходные данные a=27018 и b=3954 никто не меняет. Скучно. Хорошо бы компьютер при нажатии на кнопку каждый раз спрашивал нас, чему равны стороны прямоугольника. А мы бы ему отвечали. А уж потом он вычислял.

Для этого нам нужно слегка изменить программу:

Private Sub Command1_Click()

a = InputBox("Введите ширину прямоугольника")

b = InputBox("Введите высоту прямоугольника")

S = a * b

p = 2 * a + 2 * b

Debug.Print S, p

End Sub

Как видите, заменены первые две строки: a=27018 и b=3954.

Конструкция

a = InputBox("Введите ширину прямоугольника")



есть оператор присваивания и означает она приказ компьютеру вывести сначала на экран вот такое окно:

 

 

после чего человек вводит в белое текстовое поле этого окна любое число и нажимает ОК. После этого компьютер присваивает переменной a введенное значение и продолжает работу, то есть переходит к выполнению следующего оператора.

Запустите проект и посмотрите, как он работает.

Если вам не нравится строка Project1 в заголовке окна, то вы можете задать свою строку, так дополнив оператор:

a = InputBox("Введите ширину прямоугольника", "Ввод данных")

Результат:

Почему плохо не объявлять переменные величины

Посмотрим, где Visual Basic дает сбой, если не объявлять переменные величины. Рассмотрим простую задачу: Даны три стороны треугольника. Вычислить его периметр.

Создаем новый проект с кнопкой для задачи о треугольнике. По аналогии с процедурой о прямоугольнике легко пишем процедуру для треугольника:

неправильная процедура:

Private Sub Command1_Click()

a = InputBox("Введите первую сторону треугольника")

b = InputBox("Введите вторую сторону треугольника")

c = InputBox("Введите третью сторону треугольника")

p = a + b + c

Debug.Print p

End Sub

Запускаем проект, вводим стороны - 2, 3, 4 и какой результат мы видим? Вместо 9 мы видим 234! Почему? Здесь тот же случай, что и с калькулятором, там было то же самое, пока мы не применили Val. Почему? Первое: Visual Basic считает содержимое текстового поля окна InputBox (точно так же, как и содержимое обычного текстового поля) текстом, а не числом, если даже оно состоит из цифр. А раз так, то и переменные a, b, c, берущие свое значение из текстового поля, он тоже считает текстовыми, а не числовыми. Не пей из копытца - козленочком станешь! Второе: Visual Basic знает, что по правилам языка знак +имеет несколько смыслов в зависимости от того, к чему он применяется. В частности, при работе с текстом это не приказ складывать, а приказ выстраивать в цепочку. А раз так, то и результат получился тот, что мы видели.

Наши необъявленные переменные, как голодные дворняги, готовы есть все, что им дают. Введите вместо трех чисел три таких текста: Ко, ро, бочка. Результат - Коробочка.

Почему же тогда в примере о прямоугольнике все прошло нормально? Потому что там было еще умножение. Visual Basic знает, что по правилам языка знак умножения * не имеет смысла при работе с текстом. Значит (догадывается умный и услужливый Visual Basic) мой господин - человек не хочет, чтобы переменные a, b, c были текстовыми. Значит быть им числовыми! Проверьте: подсуньте компьютеру вместо чисел коробочку - Visual Basic запротестует.

В примере о прямоугольнике Visual Basic догадался правильно, а в примере о треугольнике ума не хватило. Ну что, теперь везде при сложении применять Val? Не хочется, программы будут получаться громоздкими. Да и разве все дело только в сложении? Как узнаешь, где в следующий раз соломки подстелить?

Так вот, чтобы не перенапрягать умственные способности Visual Basic и предохранить себя от неприятностей, нужно все переменные величины объявлять!

Как объявлять переменные величины

Добавим в окно кода нашего проекта, на самый верх, над заголовком процедуры четыре строки. Получится:

 

правильная процедура:

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Dim p As Integer


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.645 сек.