русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Раздел 3. Разработка больших приложений


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 459; Нарушение авторских прав


Среды интегрированной разработки.

Паттерны проектирования. Языковые, парадигмо-специфические и архитектурные паттерны. Делегирование и композиция. Паттерны создания. Структурные паттерны. Поведенческие паттерны.

Системы сборки. Динамические библиотеки. Сборка и использование внешних библиотек. Системы подключаемых модулей.

Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя. Интерфейсы, основанные на событиях. Библиотека Qt. Слоты, сигналы и свойства. Метаобъекты и их компилятор. Иерархия объектов и управление временем их жизни. Контейнеры и вспомогательные классы библиотеки Qt.

Цикл обработки сообщений. События.

Виджеты. Окна. Элементы управления и их иерархия. Динамическое изменение размеров элементов интерфейса. Паттерн модель-вид-контроллер. Разработка новых элементов управления. Обработка событий ввода. Средства графического вывода. Альтернативные подходы к описанию графического интерфейса пользователя.

Параллельное программирование. Потоки. Модель памяти. Атомарные типы в стандартах C11 и С++11. Примитивы синхронизации. Потоковый класс памяти. Обмен сообщениями. Использование потоков в приложениях с графическим интерфейсом.

Сетевое программирование. Сокеты. Протоколы с установкой соединения и датаграммы. Прикладные протоколы.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Раздел 1. Язык программирования С. | Раздел 4. Язык Python.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.292 сек.