русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 2


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 502; Нарушение авторских прав


1 Выполните примеры, приведенные на рисунке 9.

2 Создайте копию матрицы А, вставьте дополнительный столбец между вторым и третьим столбцами, заполните его произвольными значениями, удалите левый столбец и верхнюю строку.

3 Создайте вектор-столбец из 5 элементов (ряд натуральных чисел от 1 до 5). Определите значение 3-го элемента столбца.

4 Создайте матрицу-строку из 5 элементов (ряд натуральных чисел от 6 до 10). Определите значение 3-го элемента строки.

5 Сформируйте векторыS, C, S2 и C2,элементы которых содержат значения функций соответственно sin(x), cоs(x), sin2(x) и cos2(x), где x - дискретно заданный угол в диапазоне от 0 до 360o с шагом 18o.

6 Постройте графики по данным векторов S, C, S2иC2.

Задание 3

1 Определите квадратную матрицу Z размерностью 12´12, в которой каждый элемент равен сумме значений своих индексов, если их произведение не превышает 64, иначе - произведению индексов.

2 Постройте пространственный график по данным матрицы Z. Отформатируйте график.

3 Используя оператор суммирования по ранжированной переменной, определите сумму элементов матрицы Z.

4 Используя оператор перемножения по ранжированной переменной, определите произведение элементов матрицы Z.


Лабораторная работа №3 (средства обработки массивов)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 2 | Лабораторная работа №4 (обработка внешних файлов)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.413 сек.