русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Раздел операторов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 482; Нарушение авторских прав


 
 


В разделе операторов записывается алгоритм решения задачи в виде последовательности операторов. Оператор - законченная фраза языка, которая определяет некоторый этап обработки данных. Операторы можно разделить на две группы: простые и производные. В Паскале 4 вида простых операторов: оператор присваивания, оператор процедуры, оператор перехода, пустой оператор, а также 4 вида производных операторов: составной оператор, выбирающий оператор, оператор цикла, оператор присоединения.

6. ДАННЫЕ

 

Информация, предназначенная для передачи и обработки, хранится в формализованном виде в виде данных. Например, в памяти ЭВМ данные представляют собой последовательности из 0 и 1 (битов). Для удобства обработки данных биты объединяют в байты (8 битов составляют 1 байт), а байты - в слова. Данные могут быть переменными или константами. Конечная цель обработки данных - получение новой информации. Одну и ту же последовательность битов можно интерпретировать и обрабатывать по-разному. Например, байт 01000001 можно рассматривать и как символ ‘A’, и как целое число 65. Для правильной интерпретации и обработки тех или иных данных вводится понятие типа данных.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Структура программы на Паскале | Константы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.642 сек.