русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Организация программы


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 460; Нарушение авторских прав


Программа на языке Паскаль состоит из заголовка, блока и заканчивается точкой. Блок в свою очередь содержит раздел описаний и раздел операторов. Раздел операторов представляет собой так называемый составной оператор, включающий в себя последовательность исполняемых операторов, разделенных точкой с запятой ; и ограниченных операторами-скобками – служебными словами BEGIN (начало) и END (конец). Перед END точка с запятой не ставится.

В заголовке программы после служебного слова PROGRAM указывается имя программы, обозначающее всю программу в целом. После имени программы в круглых скобках следует список имени стандартного входного (INPUT) и выходного (OUTPUT) файлов. Например:

PROGRAM SUMMA (INPUT, OUTPUT);

Во многих версиях языка Паскаль имена стандартных файлов в заголовке программы могут отсутствовать (они принимаются по умолчанию), чем мы и будем пользоваться в дальнейшем.

Структура программы имеет следующий вид:

PROGRAM имя;

Раздел описания констант;

Раздел описания переменных;

BEGIN

Последовательность операторов; Раздел

Вывод результата операторов

END.

Программу следует располагать структурировано:

1) конструкция языка (описания, операторы, блоки) более глубоких уровней вложенности сдвигать от начала строки вправо;

2) конструкции языка одинаковых уровней располагать друг под другом;

3) каждое описание и каждый оператор писать с новой строки;

4) продолжения описаний и операторов на новые строки сдвигать вправо;

5) избегать длинных строк.

Под уровнем вложенности понимается следующее. Если некоторая конструкция языка вложена в другую (расположена внутри нее), то ее уровень на единицу больше уровня внешней конструкции. Например, уровень оператора PROGRAM равен 0, описания CONST, VAR и составляет операторBEGIN-END имеет уровень1, все операторы составного оператора имеют уровень 2.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Стандартные арифметические функции языка Паскаль | Операторы ввода


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.799 сек.