русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Перья, кисти и шрифты


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1092; Нарушение авторских прав


Перья

Рисование графических примитивов осуществляется пером и кистью. При

этом линии рисуются с помощью пера, а если получаемая фигура имеет внутренность, то эта внутренность закрашивается кистью. Перо и кисть имеют различные свойства, которые можно изменять в процессе рисования.

Перейдем к рассмотрению свойств пера. К ним относятся координаты,

цвет, ширина и стиль.

Текущие координаты пера возвращаются функциями PenX и PenY. Для

изменения текущих координат пера предназначены следующие процедуры:

MoveTo(x,y) – перемещение пера к точке с координатами (x,y);

LineTo(x,y) – рисование отрезка от текущего положения пера до точки

(x,y); координаты пера при этом становятся равными (x,y).

Имеется два способа работы со свойствами пера. Первый способ – проце-

дурный. Рассмотрим его подробнее.

Цвет пера устанавливается с помощью процедуры SetPenColor(c), а его текущее значение возвращается функцией PenColor. Процедура SetPen-Width(w) устанавливает ширину пера, равную w пикселам, а функция Pen-Width целого типа возвращает текущую ширину пера. По умолчанию перо имеет черный цвет и ширину, равную 1. Стиль пера устанавливается процедурой SetPenStyle(ps), его текущее значение возвращается функцией PenStyle. Имеются следующие стили пера, определяемые именованными константами целого типа:

psSolid – сплошная линия

psDash – пунктирная линия

psDot – линия из точек

psDashDot – точка-тире

psDashDotDot – тире-точка-точка

psClear - линия не рисуется

Второй способ работы со свойствами пера – с помощью объекта Pen, имеющего свойства Color, Width и Style. Так, чтобы установить пунктирное перо красного цвета, достаточно написать

Pen.Color := clRed;

Pen.Width := 3;

Такой способ является более современным и предпочтительным для обучения, однако, нуждается в минимальном представлении об объектах, их свойствах и методах на уровне понимания точечной нотации. К счастью, точечная нотация легко усваивается даже младшими школьниками.



Кисти

Начнем с рассмотрения свойств кисти. К ним относятся цвет, стиль, штриховка и второй цвет для градиентной кисти.

Для установки цвета кисти служит процедура SetBrushColor(color).Функция BrushColor возвращает текущий цвет кисти. По умолчанию кисть имеет белый цвет.

Имеется четыре стиля кисти: сплошная, пустая, штриховая и градиентная, задаваемые константами bsSolid, bsClear, bsHatch и bsGradient соответственно. Для установки стиля кисти служит процедура SetBrushStyle(bs). Функция BrushStyle возвращает текущий стиль кисти.

Пустая кисть используется для рисования замкнутых графических примитивов с пустой внутренностью. Аналогичную работу можно выполнить, используя графические примитивы с приставкой Draw.

Вид штриховки штриховой кисти задается более чем 50 именованными константами, основные из которых приведены ниже:

bhBDiagonal – линии, идущие направо и вверх

bhFDiagonal – линии, идущие налево и вверх

bhHorizontal – горизонтальные линии

bhCross – горизонтальные и вертикальные линии

bhVertical – вертикальные линии

bhDiagCross – диаганальная сетка

Штриховка кисти устанавливается процедурой SetBrushHatch(bh), а возвращается функцией BrushHatch. Штриховка работает только для кисти, имеющей стиль bsHatch. Штриховка закрашивается текущим цветом кисти, а область вне штриховки – цветом, устанавливаемым процедурой SetHatchBrushBackgroundColor(c) и возвращаемым функцией HatchBrushBackgroundColor (по умолчанию – белый цвет).

Градиентная кисть в настоящей реализации GraphABC поддерживает только линейный градиент от левого верхнего до правого нижнего угла. Цвет левого верхнего угла определяется текущим цветом кисти, а цвет правого нижнего угла задается процедурой SetGradientBrushSecondColor(c), а возвращается функцией GradientBrushSecondColor.

Второй способ работы со свойствами кисти – с помощью объекта Brush, имеющего свойства Color, Style, Hatch, HatchBackgroundColor и GradientSecondColor. Так, задание штриховой кисти с горизонтальной штриховкой осуществляется следующим образом:

Brush.Style := bsHatch;

Brush.Hatch := bhHorizontal;

Brush.GradientSecondColor := clRed;

Шрифты

Кроме пера и кисти с графическим окном связывается шрифт. Шрифт имеет следующие свойства: цвет, размер, наименование и стиль. Текущие свойства шрифта используются при выводе текста в графическое окно с помощью процедуры TextOut. Приведем список процедур и функций для работы со шрифтом графического окна:

SetFontColor(color) – процедура, устанавливающая цвет шрифта;

 

FontColor – функция, возвращающая текущий цвет

шрифта;

 

SetFontSize(sz) – процедура, устанавливающая размер шриф-

та в пунктах;

 

FontSize – функция, возвращающая текущий размер

шрифта в пунктах;

 

SetFontName(s) – процедура, устанавливающая наименование

шрифта;

 

FontName – функция, возвращающая текущее наимено-

вание шрифта;

 

SetFontStyle(fs) – процедура, устанавливающая стиль шрифта;

 

FontStyle – функция, возвращающая текущий стиль

шрифта;

 

TextWidth(s) – функция, возвращающая ширину строки s в

пикселах при текущих настройках шрифта;

 

TextHeight(s) – функция, возвращающая высоту сроки s в

пикселах при текущих настройках шрифта.

По умолчанию установлен черный шрифт Arial размера 10 пунктов. Наиболее распространенные шрифты — это «Times New Roman», «Arial» и «Courier New». Наименование шрифта можно набирать без учета регистра.

Для установки стиля шрифта удобно пользоваться следующими именованными константами:

fsNormal – обычный;

fsBold – жирный;

fsItalic – наклонный;

fsBoldItalic – жирный наклонный;

fsUnderline – подчеркнутый;

fsBoldUnderline – жирный подчеркнутый;

fsItalicUnderline – наклонный подчеркнутый;

fsBoldItalicUnderline – жирный наклонный подчеркнутый.

Второй способ работы со свойствами шрифта – с помощью объекта Font, имеющего свойства Color, Style, Size, Name. Так, задание жирного наклонного синего шрифта Times в 12 пунктов осуществляется следующим образом:

Font.Name := ’Times New Roman’;

Font.Size := 12;

Font.Style := fsBoldItalic;

Font.Color := clBlue;



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Цвет и прозрачность | Управление графическим окном


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.127 сек.