русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Управление символьным выводом на экран


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1751; Нарушение авторских прав


Использование для вывода на экран только процедур Write и WriteLn дает программисту очень слабые возможности для управления расположением на экране выводимого текста. Печать текста может производиться только сверху вниз, слева направо. Невозможны возврат к предыдущим строкам, стирание напечатанного текста, изменение цвета символов и т.д.

Дополнительные возможности управления выводом на экран дают процедуры и функции модуля CRT.

Для установления связи пользовательской программы с модулем перед разделами описаний должна быть поставлена строка

Uses CRT

Для работы с модулем CRT необходимо познакомиться со следующими понятиями: режимы экрана, координаты на экране, текстовое окно, цвет фона и цвет символа.

Режимы экрана. Вывод на экран может происходить в текстовом или графическом виде (на графических дисплеях). Мы здесь будем говорить только о текстовом выводе.

Дисплеи бывают монохроматические (черно-белые) и цветные. Монохроматические дисплеи могут работать только в черно-белом режиме; цветные — как в черно-белом, так и в цветном. Кроме того, текстовые режимы различаются по количеству символьных строк и столбцов, умещающихся на экране.

В модуле CRT каждый режим имеет определенный номер, за которым закреплено символическое имя (описанная константа). Для установки режима экрана используется процедура

TextMode(<номер режима>)

При обращении к процедуре номер режима может задаваться как числом, так и именем соответствующей константы. Например, два оператора

TextMode(1);

TextMode(CO40);

эквивалентны.

Как правило, исходный режим экрана, устанавливаемый по умолчанию, — СO80 (на цветных дисплеях).

Координаты позиции. Каждая символьная позиция на текстовом экране определена двумя координатами (X, Y). Координата Х — позиция в строке. Для крайней левой позиции в строке Х = 1.. Координата Y — номер строки, в которой находится символ. Строки нумеруются сверху вниз.



Например, в режиме 80 х 25 символ в верхнем левом углу имеет координаты (1; 1); символ в нижнем правом углу — (80; 25); символ в середине экрана — (40; 13).

Для установления курсора на экране в позицию с координатами (X, Y) в модуле CRT существует процедура:

GoToXY(X,Y)

Здесь координаты курсора задаются выражениями типа Byte.

Вот пример программы, которая очищает экран и выставляет в центре экрана символ *:

 

Uses CRT;

Begin

CIrScr;

GoToXY(40,13);

Write('*')

End.

Используемая здесь процедура ClrScr производит очистку экрана.

Текстовое окно. Прямоугольное пространство на экране, в которое производится вывод символов, называется текстовым окном. Положение окна определяется координатами верхнего левого угла и нижнего правого угла прямоугольника. Если окно занимает весь экран, то в режиме 80 х 25 его координаты (1; 1) — (80; 25). Таким является исходное окно. Изменить положение и размер текстового окна можно с помощью процедуры

Window(Xl,Yl,X2,Y2)

Здесь аргументы — величины типа Byte; (X1, Yl) — координаты верхнего левого угла, (Х2, Y2) — координаты правого нижнего угла окна. После определения окна попытки вывода символов за его пределы оказываются безрезультатными. Повторное обращение к процедуре window с новыми параметрами отменяет предыдущее назначение.

Управление цветом.На современных цветных дисплеях типа EGA, VGA, SVGA в текстовом режиме экрана можно использовать 16 цветов.

В модуле CRT объявлены константы, имена которых представляют собой английские названия цветов, а соответствующие им значения — порядковые номера этих цветов.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Ввод с клавиатуры и вывод на экран | Процедура назначения цвета символа:


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.027 сек.