русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретичні відомості


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 464; Нарушение авторских прав


Пошук значень табличних величин розглянемо на простому прикладі. Скажімо, заданий одновимірний масив А, складений з N цілих чисел:

Const

N = 10;

A: array [1..N] of byte=(3,8,7,1.8,1.4,5,8,13);

Потрібно знайти перший елемент, який має задане значення, і вивести номер цього елемента на екран. Значення шуканого елемента позначимо Х, а його порядковий номер у масиві – Numx. Уведення значення шуканого елемента оформимо як запрошення:

Writeln (‘ Введите элемент для поиска ’);

Readln(X);

Пошук потрібного елемента виконуватимемо шляхом циклічного порівняння значень всіх елементів масиву зі значенням Х, уведеним із клавіатури. Вважатимемо, що номери елементів масиву починаються з 1. Перед початком пошуку значення Numx покладемо рівним нулю і введемо лічильник елементів С, що збігається з шуканим елементом. Блок пошуку запишемо у вигляді:

Numx:=0;

C:=0;

for I:=1 to N do

begin

if A[I]=X then

begin

Numx:=I;

WriteIn (‘Номер искомого елемента‘, Numx);

C:=C+1;

end;

end;

Пошук здійснюється за допомогою умовного оператора if A[I]=X then. Якщо умова A[I]=X виконується, змінній Numx надається номер знайденого елемента. Номер виводиться на екран, а значення лічильника С збільшується на одиницю. В цілому код програми матиме вигляд:

Program Poshuk;

const

N = 10;

A: array [1..N] of byte=(3,8,7,1,8,1,4,5,8,13);

var

X, Numx, C: byte;

begin

WriteIn (‘ Исходный массив:);

for I:=1 to N do Write (A[I],’ ‘); WriteIn;

WriteIn (‘Введите элемент для поиска’);

Readln(x);

Numx:=0;

C:=0;

for I:=1 to N do

begin

if A[I]=X then

begin

Numx:=I;

Writeln (‘Номер искомого элемента’, Numx);

C:=C+1;

end;

end;

If C=0 then Writeln (‘Данный элемент в массиве отсутствует’);

end.

Наберіть код цього прикладу і збережіть його у вигляді файла на диску. Натисніть клавіші Alt+F9 і після успішної компіляції запустіть програму на виконання (клавіші Ctrl+F9). Якщо в процесі виконання ви введете значення для пошуку1 , програма назве вам номери елементів: 4 і 6. Якщо ж увести значення 8, то програма назве номери шуканих елементів: 2, 5,9. Зрозуміло, що вихідний масив А[l] може формуватися різними способами: заданням значень в опису (як у наведеному прикладі), за допомогою будь-яких функцій, уведенням значень елементів із клавіатури. Потрібно лише в програмі передбачити той чи інший спосіб уведення.



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Хід роботи | Теоретичні відомості


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.273 сек.