русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Тема: Побудова графічних примітивів


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 598; Нарушение авторских прав


Мета:Уміти створювати лінійні програми, використовуючи функції і процедури модуля Graph, розрізняти роботу текстового і графічного режимів екрану

 

Теоретичні відомості

Графічний екран дисплея складається з точок, що світяться різним кольором: пікселів. Кількість точок, що підтримує Turbo Pascal 640 по горизонталі і 480 по вертикалі, при чому точка з координатами (0;0) знаходиться в лівому верхньому куті екрану.

Для роботи з графічним екраном створений модуль Graph.Обов’язково потрібен файл egavga.bgi.

Графічний режим спочатку треба задати. Це виконують так:

Var driver, mode: integer; {для характеристики дисплея}

Begin

Driver:=detect; { стандартна стала}

Initgraph (driver, mode, ‘’); {задання графічного режиму}

If graphresult < > 0 then

Begin

Writeln(‘граф. режим не задано’);

Halt

End;

Приклад програми в графічному режимі:

Program emblema;

Uses crt, graph;

Var

dr, mode: integer;

begin clrscr;

Driver:=detect; { стандартна стала}

Initgraph (driver, mode, ‘’); {задання графічного режиму}

SetBkColor(2);

SetColor(3);

Rectangle (100,0,300,200);

Setfillstyle(1,3);

Floodfill(200,100,3);

Setcolor(14);

Circle (200,100,100);

Setfillstyle(1,14);

Floodfill(200,100,14);

SetColor(0);

Circle (200,100,100);

Settextstyle(0,0,3);

OutTextxy(135,95,’АТВ’);

Readln;

Closegraph;

End.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Хід роботи | Хід роботи


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.331 сек.