русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор Repeat. Цикл с постусловием


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 598; Нарушение авторских прав


Bыражение, управляющее повторным выполнением заданного оператора в операторе repeat /повторить/, должно быть булевского типа. Последовательность операторов, заключенная между зарезервированными словами repeat и until /пока/, выполняется повторно до тех пор, пока управляющее выражение не примет значение true /истина/. В отличие от оператора while тело оператора repeat выполняется по крайней мере один раз, так как определение значения условного выражения производится в конце цикла.

Пример: составить программу для расчета значений функции y = exlgx на отрезке [a, b] и шагом dx с использованием оператора цикла с постусловием.

x = x + dx
y = exlgx
X = Xн
x:=xn;

Repeat

y:=exp(x)*ln(x)/ln(10);

writeln(‘x=’, x:6:3, ‘y=’, y:8:3);

x:=x+dx;

Until (x>xk);

нет да

ПРИМЕР НАПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ

Пусть дана задача, состоящая из четырех частей:

1) вычислить элементы квадратной матрицы А, если

sin5i + cos 10j

aji = ----------------------;

tgij

 

2) из матрицы А получить вектор Х, если Хi – скалярное произведение побочной диагонали на i –й столбец;

 

3) упорядочить элементы строк матрицы А по убыванию;

 

4) вычислить значение функции

xi + xn-i+1

Y = --------------- .

Xn/2

 

Алгоритм решения каждой части задачи выполнить в виде отдельной подпрограммы.

Текст программы и результаты вычислений при n=6 приведены ниже.

 

program primer;

{-------------------- раздел описания типов -----------------}

type Vect = array[1..10] of real;

Matr = array[1..10,1..10] of real;

{------------------- раздел описания переменных ---------}

Var Dev : text;

Kanal : string;

i, j, n : integer;

Y : real;

A : matr;

X : vect;

{------------------- раздел описания подпрограмм ------- }



{------------------------ часть первая -----------------------------}

procedure MATRICA(N:integer;var A:matr);

var i, j: integer;

Begin

for j:=1 to n do

for i:=1 to n do

A[j,i]:=(sin(5*i)+cos(10*j))/(sin(i*j)/cos(i*j));

end;

{---------------------- часть вторая -------------------------------}

Procedure VECTOR (N: integer; A: matr; var X:vect);

var i, j: integer;

Begin

for j:=1 to n do begin

X[j]:=0.0;

for i:=1 to n do

X[j]:=x[j]+A[i,j]*A[i,n-i+1]; end;

end;

{--------------------- часть третья --------------------------------}

Procedure PORJADOK(N:integer; var A:matr);

var i,j, k, k1: integer;

s : real;

Begin

for k:=1 to n do begin

for i:=1 to n-1 do begin

s:=A[k,i]; k1:=i;

for j:=i+1 to n do

if s<A[k,j] then begin

s:=A[k,j];

k1:=j; end;

A[k,k1]:=A[k,i];

A[k,i]:=s;

end; end;

end;

 

{-------------------- часть четвертая ------------------------------}

FUNCTION FUNC(N: integer; X:Vect):Real;

var i, n1 : integer;

s : real;

Begin

s:=0.0; n1:=n div 2;

for i:=1 to n do

s:=s+(x[i]+x[n-i+1])/x[n1];

func:=s;

end;

 

{-------------------- ОСНОВНАЯ ПРОГРАММА ------------------------}

Begin

write('Kanal=');

Readln(Kanal);

Assign(dev, kanal);

Rewrite(dev); write('N=');

Readln(n);

MATRICA(N,A); {вызов процедуры MATRICA}

writeln(dev,' матрица А: ');

for j:=1 to n do begin {начало вывода матрицы}

for i:=1 to n do

write(dev,a[i,j]:10:2);

writeln(dev); end; {конец вывода матрицы}

writeln(dev); {перевод строки}

VECTOR(N,A,X); {вызов процедуры VECTOR}

writeln(dev,' Элементы вектора Х: ');

for i:=1 to n do {начало вывода вектора}

write(dev, x[i]:10:2); {конец вывода вектора}

writeln(dev);

PORJADOK(N,A); {вызов процедуры PORJADOK}

writeln(dev,' Упорядоченная матрица:');

for i:=1 to n do begin {начало вывода упорядоченной матрицы}

for j:=1 to n do

write(dev, a[i,j]:10:2);

writeln(dev); end; {конец вывода упорядоченной матрицы}

writeln(dev);

Y:=FUNC(N,X); {присвоение Y значения функции FUNC}

writeln(dev,' Значение функции Y=', Y:6:2); {вывод значения функции}

Close(dev);

END.

 

 

Матрица А:

-1.15 0.25 5.64 -1.40 -0.00 6.57

0.63 -0.12 1.34 0.18 0.65 2.35

1.32 -3.64 -1.78 0.03 -1.89 0.27

0.06 -0.19 -1.68 0.82 0.84 0.02

0.29 0.43 -0.03 -0.36 -6.24 0.17

6.28 0.91 0.73 0.78 0.00 -0.25

Элементы вектора Х:

26.49 17.56 10.27 3.82 -0.92 36.96

 

Упорядоченная матрица:

6.28 1.32 0.63 0.29 0.06 -1.15

0.91 0.43 0.25 -0.12 -0.19 -3.64

5.64 1.34 0.73 -0.03 -1.68 -1.78

0.82 0.78 0.18 0.03 -0.36 -1.40

0.84 0.65 0.00 -0.00 -1.89 -6.24

6.57 2.35 0.27 0.17 0.02 -0.25

Значение функции Y= 18.33

Список литературы

 

1. Умергалин Т.Г., Мухамадеев И.Г. Основы программирования и работы в интегрированной среде Турбо-Паскаль. – Уфа: УНИ, 1992.- 45с.

2. Абрамов В.Г. Система программирования Паскаль. – М.: МЦНТИ, 1987.- 101с.

3. Новичков В.С. и др. Паскаль: Учеб. пособие для сред. спец. учеб. заведений. – М.: Высшая школа, 1990.- 223с.

4. Фаронов В.В. Программирование на персональных ЭВМ в среде Турбо-Паскаль. – М.: Изд-во МГТУ, 1990.- 580с.

 

 

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор while. Цикл с предусловием | Структура построения программы в языке Pascal


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.185 сек.