русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Контрольная работа 2


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 722; Нарушение авторских прав


Варианты контрольной работы 2

Pascal

Задание 1

 

Вариант 0

Разработать программу, которая при нажатии клавиши F9 выводит на экран текстовое окно. При нажатии клавиши Курсор влево сдвигается влево левая рамка окна, при нажатии клавиши Курсор вправо – вправо правая рамка окна, при нажатии клавиши Курсор вниз – вниз нижняя рамка окна, при нажатии клавиши Курсор вверх – вверх верхняя рамка окна.

 

Вариант 1

Разработать программу вывода на экран меню следующего вида, отображающего процесс выбора любого из перечисленных вариантов с помощью клавиш Курсор вправо и Курсор влево. При этом вариант, на который падает выбор, должен выделяться повышенной яркостью или цветом. При нажатии клавиши Enter или Курсор вниз на месте соответствующего варианта должно появляться другое окно.

Меню:

Вариант 1 Вариант 2

Вариант 3

 

Вариант 2

Разработать программу вывода на экран меню следующего вида, отображающего процесс выбора одного из вариантов с помощью клавиш Курсор вверх и Курсор вниз. При этом к строке, на которую падает выбор, должна быть направлена стрелка от слова Выбор.

 

Меню:

 

Вариант 3

Разработать программу вывода на экран меню следующего вида:

 

 

В этом меню приведен полный список вариантов. Название каждого варианта оформляется в отдельном окне. Полностью видно только одно окно, на которое падает выбор. При нажатии клавиш Курсор вверх и Курсор вниз порядок окон меняется. Разработанная программа должна отображать этот процесс выбора варианта.

Вариант 4

Дана строка символов. Разработать программу вывода на экран этой строки так, чтобы каждый символ появлялся на экране справа и перемещался в горизонтальном направлении влево до первой незанятой позиции. После того как очередной символ займет свое место, должен начинаться вывод следующего символа и т. д.



 

Вариант 5

Дана строка символов. Разработать программу вывода на экран этой строки так, чтобы каждый символ появлялся в правом верхнем углу экрана и перемещался в диагональном направлении до первой незанятой позиции. После того как очередной символ займет свое место, должен начинаться вывод следующего символа и т. д.

 

Вариант 6

Разработать программу, сохраняющую изображение экрана в текстовом режиме и способную восстанавливать это изображение, но уже в графическом режиме. Переход из текстового в графический режим должен осуществляться при нажатии клавиши F9. При повторном нажатии клавиши F9 – обратный переход.

 

Вариант 7

Разработать программу, отображающую на экране в графическом режиме изображение введенной строки символов с произвольным коэффициентом увеличения, который может изменяться при нажатии клавиш управления курсором.

 

Вариант 8

Разработать программу вывода на экран текстовой информации в форме «бегущей строки».

 

Вариант 9

Разработать программу вывода на экран меню следующего вида:

Выбор конкретного режима из этого меню должен осуществляться с помощью клавиш Курсор вверх и Курсор вниз. При нажатии этих клавиш должен генерироваться звук продолжительностью 0,5 с. При этом строка, на которую падает выбор, должна выделяться цветом и фоном. Выбор фиксируется нажатием клавиши Enter. После этого должно быть выдано сообщение о выбранном режиме.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 5 | Задание 2


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.687 сек.