| Наименование
раздела, темы
| Количество часов
|
| Дневная форма
обучения
| Безотрывная форма обучения
|
| Теория
| Практика
| Самостоятель-ное изучение
| Обзорная
лекция
| Практика
|
| Введение
|
| –
| –
|
| –
|
| Раздел 1. Технологический цикл обработки информации на компьютере
|
|
|
|
| –
|
| 1.1. Этапы подготовки и обработки информации
|
| –
|
| –
| –
|
| 1.2. Понятие алгоритма. Типы вычислительных процессов. Знакомство с ЕСПД
|
|
|
| –
| –
|
| 1.3. Метод пошаговой детализации алгоритма
|
|
| –
|
| –
|
| Раздел 2. Алгоритмы, структуры данных и система программирования Pascal
|
|
|
|
|
|
| 2.1. Структура программного модуля. Лексемы языка
|
| –
|
|
| –
|
| 2.2. Ввод/вывод данных
| –
|
|
| –
| –
|
| 2.3. Базовые конструкции языка
|
|
| –
|
|
|
| 2.4. Массивы
|
|
| –
|
|
|
| 2.5. Сортировка и поиск информации
|
|
|
| –
| –
|
| 2.6. Процедуры и функции
|
|
| –
|
|
|
|
|
| Продолжение табл. 1.1
|
| Наименование
раздела, темы
| Количество часов
|
| Дневная форма
обучения
| Безотрывная форма обучения
|
| Теория
| Практика
| Самостоятель-ное изучение
| Обзорная
лекция
| Практика
|
| 2.7. Рекурсия
|
|
|
| –
| –
|
| 2.8. Организация библиотек. Структура Unit-a
|
|
|
| –
|
|
| 2.9. Символьные переменные и строки
|
|
|
| –
|
|
| 2.10. Множества
|
|
|
| –
|
|
| 2.11. Записи
|
|
|
| –
|
|
| 2.12. Файлы в Pascal
|
|
| –
|
| –
|
| 2.13. Типизированные файлы
|
| –
|
| –
| –
|
| 2.14. Создание пользовательского интерфейса
|
|
|
| –
|
|
| 2.15. Нетипизированные файлы
|
|
|
| –
| –
|
| 2.16. Модуль Graph
|
|
|
| –
|
|
| 2.17. Модуль Crt
|
| –
|
| –
| –
|
| 2.18. Организация памяти
|
| –
|
| –
| –
|
| 2.19. Динамические структуры данных
|
|
| –
|
|
|
| 2.20. Введение в теорию графов
|
|
| –
|
| –
|
| 2.21. Алгоритмы с возвратом
|
|
|
| –
| –
|
| 2.22. Доступ к системным ресурсам
|
|
|
| –
| –
|
| 2.23. Процедурные типы
|
|
|
| –
| –
|
|
|
| Окончание табл. 1.1
|
| Наименование
раздела, темы
| Количество часов
|
| Дневная форма
обучения
| Безотрывная форма обучения
|
| Теория
| Практика
| Самостоятель-ное изучение
| Обзорная
лекция
| Практика
|
| Раздел 3. Объектно-ориентированное программирование
|
|
|
|
|
|
| 3.1. Объект. Свойства
|
| –
| –
|
|
|
| 3.2. Инициализация и разрушение объекта
|
|
|
| –
| –
|
| 3.3. Виртуальные функции
|
| –
|
| –
| –
|
| Раздел 4. Система программирования Delphi
|
|
|
|
|
|
| 4.1. Введение в Delphi. Окна
|
| –
| –
|
| –
|
| 4.2. Основы визуального программирования
|
|
|
| –
| –
|
| 4.3. Компоненты страницы Additional
|
|
| –
|
|
|
| 4.4. Компоненты страницы Win32
| –
|
| –
| –
| –
|
| 4.5. Компоненты страницы System
|
|
|
| –
|
|
| 4.6. Компоненты страницы Data Access
|
|
|
| –
| –
|
| 4.7. Компоненты страницы Data Controls
|
| –
|
| –
| –
|
| 4.8. Компоненты страницы Decision Cube
|
|
|
| –
| –
|
| 4.9. Компоненты страницы QReport
|
|
|
| –
| –
|
| 4.10. Компоненты страниц Dialogs, ActiveX
|
|
|
| –
|
|
| Итого
|
|
|
|
|
|