русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

УРОК 23. Обробка лінійних таблиць


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 617; Нарушение авторских прав


Мета уроку:навчити розв'язувати типові задачі з обробки лінійних таблиць.

На початку уроку бажано зробити опитування за матеріалом попереднього уроку та повторити тему «Команда повторення», особливо різновид циклу — цикл з параметром. Далі рекомендується розглянути методирозв 'язування типових задач з обробки лінійних таблиць. Зверніть увагу на те, що дуже велика кількість задач з обробки масивів потребує виконання однотипних дій з усіма елементами, тому зручно в цих випадках використовувати цикл із параметром для організації повторення.

ЗАДАЧА № 300

Умова: Барон Мюнхгаузен, вийшовши на екологічно чисте полювання, зарядив свою рушницю кісточками вишень. Після того, як він вдало влучив поміж роги оленям (в яких влучило відповідно k1, k2,-.;kN кісточок), у них на головах виросли чудові молоді вишеньки. Скільки саджанців зміг подарувати барон Мюнхгаузен садівникам-дослідникам?

Розв'язання: Для розв'язування цієї задачі пропонується використати масив для зберігання кількості кісточок, що влучили поміж роги оленям. Оскільки кількість кісточок є цілим числом, масив повинен мати розмірність N елементів цілого типу. Для спрощення відлагодження програми доречно використовувати автоматичне заповнення масиву за допомогою генератора випадкових чисел, а з метою перевірки правильності роботи програми після заповнення масив виводиться на екран. Програма, що реалізує розв'язання цієї задачі, має такий вигляд:

Program Ехашр1е_300;

Uses crt;

Var N:word;

К:array[1..100] of longint;

{K — зарезервований масив для зберігання кількості кісточок, що влучили в оленів}

і,Sum:longint; {і — змінна циклу, Sum — загальна кількість кісточок, що влучили в оленів}

Begin

Randomize;

{Ця процедура запускається з метою зробити числа генератора випадкових чисел ще більш «випадковими»}



Clrscr;

Sum:=0; {Спочатку Мюнхгаузен ще ні в кого не влучив}

Write('Олені, в яких влучив Мюнхгаузен (<=100): ');

Readln(N);

For і:=1 to N do

Begin

К[і]:=random(5 0)+2 0; {Заповнення масиву випадковими числами в діапазоні від 20 до 70}

Write(К[і]:5); {Виведення на екран для контролю}

Sum: =Sum+K [і] ; {Знаходження кількості влучених кісточок}

End;

Writeln; {Переведення курсору на новий рядок}

Writeln('Кількість нових саджанців ',Sum);

Readkey; {Затримка зображення на екрані}

End.

ЗАДАЧА № 309

Умова: Дано натуральне число А. Складіть програму, що представляє його у вигляді многочлена. Наприклад,

123 = 1 * 102 + 2* 101 + 3*10°.

Розв 'язання. Ця задача фактично зводиться до пошуку окремих цифр числа. Оскільки ми не знаємо на початку роботи, скільки цифр має число, для їх зберігання можна використати масив цілих чисел, причому розмірність цього масиву можна задати не більше 10 елементів, тому що навіть найбільше ціле число типу longintмає в своєму складі не більше 10 цифр. Щоб вивести на екран отриманий многочлен, ми спочатку знаходимо кількість цифр у числі та виділяємо кожну цифру окремо, а потім організовуємо цикл від «найстаршої» значущої (ненульової) цифри числа до «наймолодшої» з виведенням на екран самої цифри, помноженої на 10 у степені номер розряду - 1 (тобто i-1).

Програма, що реалізує описаний алгоритм, має вигляд:

Program Example_309;

Uses crt;

Var N,і,Count:longint; {N — задане ціле число, і — змінна циклу. Count — кількість цифр в числі}

Cifra:array[1. .10] of byte; {Cifra — масив для зберігання цифр числа}

Begin

Clrscr;

Count:=0;

Write('Введіть ціле число: ');

Readln(N);

While N>0 do

Begin

Count:=Count+l; Cifra[Count]:=N mod 10; N:=N div 10;

End;

Write('N = ');



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методи виведення елементів одновимірного масиву на екран | For it«Count downto 1 do


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.667 сек.