русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Завдання 1:


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 545; Нарушение авторских прав


скласти схему алгоритму для обчислення твору вектору В на матрицю М третього порядку. Чисельні значення

елементів вектору і матриці приведені в таблиці 6.1;

скласти програму на мові Паскаль, що реалізовує побудований алгоритм;

зробити розрахунки на МІКРОЕОМ;

роздрукувати лістинг програми;

початкові дані, проміжні і остаточні результати розрахунку вивести на

екран відеотерміналу (дисплея) і на друкуючий пристрій (принтер).

Вказівка: елементи результуючого вектору В обчислюються за формулою:

,

де i=1,2,3.n; bi - елементи вектору В; mij - елементи матриці М.

Результат виходить при використанні двох вкладених циклів.

 

Таблиця 6.1

Елементи вектору Елементи матриці
B1={1.21; 3.42;4.51} 0.24 0.27 0.31 M1 = 0.43 0.84 0.92 1.21 1.63 1.98  
B2={2.1; 3.40; 4.14} 4.05 5.15 6.13 M2 = 5.91 8.05 9.06 7.17 9.29 9.19    
B3={0.56; 0.75; 0.89} 1.22 1.65 2.05 M3 = 0.45 0.67 0.81 2.31 3.07 4.05  
B4={3.2; 4.31; 6.07} 0.95 1.32 2.40 M4 = 40 3.72 4.12 2.17 3.60 5.20  
B5={0.75; 1.25; 2.5} 3.14 4.09 5.10 M5 = 2.17 3.05 4.10 1.28 2.40 3.20  
B6={3.1; 4.25; 5.4} 0.34 0.65 0.85 M6 = 1.34 2.17 3.05 0.75 0.85 4.07  
B7={0.8; 0.9; 1.3} 2.40 3.10 4.35 M7 = 0.60 0.74 0.95 3.40 4.02 4.90  
B8={4.4; 5.45; 6.15} 0.32 0.47 0.62 M8 = 0.85 0.70 0.25 3.52 4.17 2.10  
B9={1.21; 3.42; 4.51} 0.24 0.27 0.31 M9 = 0.43 0.84 0.92 1.21 1.63 1.98  
B10={2.1; 3.40; 4.14} 4.05 5.15 6.13 M10 = 5.91 8.05 9.06 7.17 9.29 9.19  

Завдання 2:

скласти схему алгоритму для обчислення твору матриці М третього порядку на матрицю Р третього порядку. вичислені значення матриці М узяти згідно з таблицею 6.1, а чисельні значення матриці Р - з таблиці 6.2;



виконати пункти 2 - 5 завдань 1.

Вказівка: Елементи результуючої матриці З обчислюються за формулою:

де ij=1,2,3.n; mik= - елементи матриці М; рkj - елементи матриці Р, Сij - елементи результуючої матриці С.

Результат виходить при використанні трьох вкладених циклів.

 

Таблиця 6.2

Матриця Матриця
4.05 5.15 6.13 Р1 = 5.91 8.05 9.06 7.17 9.29 9.19   1.15 1.91 2.15 Р6 = 3.05 3.41 4.70 4.23 5.17 6.06  
0.17 0.21 0.72 Р2 = 1.15 1.23 1.91 2.10 3.20 4.30   6.10 6.80 7.20 Р7 = 0.23 0.40 0.80 1.15 2.80 3.25  
2.15 2.91 2.23 Р3 = 4.05 4.41 4.70 5.23 6.17 7.00   4.15 3.20 2.40 Р8 = 0.50 0.80 1.24 7.20 8.41 9.50  
1.15 1.91 2.15 Р4 = 3.05 3.41 4.70 4.23 5.17 6.06   4.05 5.15 6.13 Р9 = 5.91 8.05 9.06 7.17 9.29 9.19  
0.84 0.97 0.61 Р5 = 0.67 0.84 0.92 1.30 2.60 3.10   0.17 0.21 0.72 Р10 = 1.15 1.23 1.91 2.10 3.20 4.30  



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лабораторна робота №5 | Лабораторна робота №7


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.125 сек.