русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Склад пакету


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 574; Нарушение авторских прав


Розглянемо розділ мови Java, пов'язаний з реалізацією інтерфейсу користувача, погрупований у базових класах пакету java.awt (Abstract Window Toolkit). Класи цього пакету відповідають за реалізацію функцій і відображення елементів графічного інтерфейсу користувача (GUI). Практично всі класи візуальних компонентів є нащадками абстрактного класу Component. Лише візуальні елементи меню наслідують клас MenuComponent. Керуючі елементи представлені наступними класами: Button (кнопка), Checkbox (кнопка з незалежною фіксацією), Choice ( список Windows, що розгортається), Label (рядок– мітка), List (список вибору Windows) і Scrollbar (смуга прокручування). Ці прості класи прямо наслідують абстрактний клас Component.

Пакет java.awt містить ряд класів інтерфейсних елементів, що мають проміжного попередника, наприклад, клас Panel для створення різних панелей. Він має проміжний абстрактний клас– предок Container, основа багатьох класів– контейнерів, здатних містити в собі інші елементи інтерфейсу. Від цього класу успадковується клас вікна Window, що представляє на екрані найпростіше вікно без меню і рамки. Як і два часто вживаних нащадки: Dialog і Frame (стандартне вікно Windows).

Проміжний клас TextComponent породжує два корисних для роботи класи: TextField – аналог рядка введення Windows і TextArea – багатострічкове вікно текстового введення. Клас Canvas для візуального представлення порожнього квадрата, на якому можна виконувати малювання і який може опрацьовувати події натискання кнопок миші.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Класи клієнтів | Контейнери


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.572 сек.