русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Описание объекта DataObject


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 545; Нарушение авторских прав


Этот объект не является элементом управления, но участвует в операциях перетаскивания выделенных текстов из одного элемента управления в другой. В нем одновременно могут храниться несколько текстовых данных в разных форматах. Когда в DataObject помещается новый текст с имеющимся в нем форматом, то прежний текст с этим форматом заменяется на новый.

Поведение DataObject похоже на поведение буфера обмена. Однако DataObject существует только в момент работы приложения и исчезает после ее завершения, а данные в буфере обмена при этом не теряются, DataObject может хранить только текстовые данные, а буфер обмена – и графические. С другой стороны, DataObject – настоящий OLE-объект и поддерживает, в отличие от буфера обмена, операции перетаскивания текста.

Текст заносится в DataObject методом SetText, а извлекается оттуда методом GetText:

объект. SetText(StoreData [, format])

и

Строка = объект. GetText([format]),

где объект – объект – владелец метода;

StoreData – текст, который надо запомнить в объекте;

format – это необязательный параметр, задающий «формат» данных (1 соответствует стандартному текстовому формату, а другие числа и строки соответствуют пользовательским форматам).

 

Если параметр format в вызове SetText явно не указан, то запоминаемому тексту присваивается формат стандартного текста 1. Так как для каждого формата DataObject содержит лишь один текст с этим форматом, то фактически формат играет роль ключа, с помощью которого текст заносится и извлекается из DataObject. Метод GetFormat позволяет узнать, имеется ли в объекте DataObject текст определенного формата:

BooleanVar = объект. GetFormat(format)

Переменная BooleanVar получит значение True, если данные с указанным форматом входят в объект. Объект DataObject может обмениваться данными с буфером обмена посредством методов GetFromClipboard и PutInClipboard. Оператор



String = объект. GetFromClipboard()

помещает содержимое буфера обмена в DataObject, а вызов

объект. PutInClipboard

переносит данные из DataObject, имеющие текстовый формат 1, в буфер обмена.

Пример 28. Форма содержит два текстовых поля, в одном из них программно отображается текст, который при помощи методов объекта dataobject необходимо перенести (перекопировать) во второе текстовое поле. Данное действие происходит после нажатия на кнопку «Копировать», причем все производимые действия программы отображаются в соответствующей метке на форме (рис. 58).


Рис. 58.Форма примера 28 в режиме конструктора и в рабочем режиме

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Технология выполнения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.056 сек.