русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Symbol Code16 Code10 Code2


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 544; Нарушение авторских прав


a 61 97 01100001

A 41 65 01000001

2 32 50 00110010

00 0 00000000

; 3b 59 00111011

Две строки получили, если при вводе нажали на клавишу “F1”

; 3b 59 00111011

Получили при вводе символа ‘;’

00 0 00000000

H 48 72 01001000

Две строки получили, если при вводе нажали на клавишу “стрелка вверх”

00 0 00000000

R 52 82 01010010

Две строки получили, если при вводе нажали на клавишу “ Insert”

R 52 82 01010010

Получили при вводе символа ‘R’.

Здесь один байт обозначается следующим образом:

|---------------------------------- N.ch --------------------|

|---- N.num16.n2---------|-- ---N.num16.n1-----------|

Кроме этого, “левый крайний” бит обозначается N.MyB.b8, следующий бит — N.MyB.b7 и т.д. Доступ к младшему “правому” биту осуществляется с помощью N.MyB.b1.Так как поля битов n1 и n2 объединены в структуру, которая входит в объединение, то эти поля занимают разные биты в указанном выше порядке.

Пример 2.б. Изменим объявление объединения. Включим в него поля битов n1 и n2 напрямую, то есть объявим объединение так:

union TUI

{ TMyByte MyB;

unsigned n1:4; unsigned n2:4;

char ch;

} N;

Тогда поля n1 и n2 будут занимать одни и те же “крайние правые” четыре бита. Так как структуры num16 в этом варианте нет, то доступ к таким полям осуществляется так:

cout<<" "<< hex<<N.n2<<N.n1;

printf(" %d ", N.n2*16+N.n1);

Но эти операторы выведут неправильный результат. Например, для символа A вместо 41 и 65 будет выведено 11 и 17, так как доступ к шестнадцатеричной цифре 4 мы потеряли, а цифра 1 будет храниться и в поле n1, и в поле n2. Двоичное представление кода будет по- прежнему выводиться правильно.

Битовые поля имеют ряд ограничений и особенностей.

Нельзя получить адрес битового поля. Это объясняется тем, что адрес — это номер байта, а не бита, и битовые поля размещаются не с самого начала байта. Поэтому для них не определена операция “взятие адреса” (&). По этой же причине нет указателей и ссылок на битовые поля. Нельзя возвратить их из функции. Поля битов не могут объединяться в массивы.



Можно объявить поле битов без указания его идентификатора. Например,

{ struct {

unsigned a:5;

unsigned :3;

unsigned y:1;

} S2;

В структуре S2 между полями a и y размещаются три бита, не доступных для использования. Они используются для выравнивания полей по плану программиста.

Заметим в заключение, что любой код, использующий поля битов, зависит от компьютера.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Ввод В ы в о д | Перечисления


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.116 сек.