русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Передача полей структуры в функцию.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 660; Нарушение авторских прав


Пусть заголовок некоторой функции имеет следующий вид:

void MyFun1 (int x, float &y, int *u1, float *u2, char *S);

В вызывающей функции пусть объявлен тот же структурный тип и переменная этого типа:

struct tst { char *t; int m;

float *ard; float per;

int *p; } S1;

Тогда при вызове такой функции в качестве фактического параметра можно передать поле целого типа из структуры S1 (S1.m), поле вещественного типа (S1.per). При передаче полей-указателей перед вызовом функции их надо проинициализировать одним из указанных ранее способов. При этом если в функции переменная u1 используется как адрес простой вещественной переменной, а не массива, то должны, например, записать S1.p=new int. Пусть из текста функции видно, что и2 —динамический массив, так как используется в функции индексирование (u2[i]). Тогда перед её вызовом должны создать динамический массив, например, так:

S1.ard=new float[S1.m].

Аналогично должны зарезервировать память и для передаваемой строки:

S1.t=new char [20].

Тогда вызвать функцию можно, например, так:

MyFun1(S1.m, S1.per, S1.p, S1.ard, S1.t);

или

MyFun1(S1.m, S1.per, S1.p, &(S1.ard[0]), S1.t);

Но возможны и другие варианты передачи полей структуры в функцию MyFun1 . Например, для формального параметра x можно в качестве фактического с помощью операции разыменования передать значение ячейки, адрес которой хранится в поле p структуры, а для y — один 0-й элемент массива S1.ard. Наоборот, адрес какого-нибудь поля простого типа (например, m) может быть передан для параметра u1:

MyFun1(*(S1.p), S1.ard[0], &(S1.m), …);

Заметим, что операция “разыменования” (*) использована, так как поле p в структуре содержит адрес, а параметр x в функции не является указателем. Наоборот, записали операцию “взятие адреса” (&), так как параметр u1 в функции является указателем, а элементструктуры m содержит вещественное число, а не адрес. И, наконец, для одного элемента массива ни операция “разыменования” (*), ни “взятие адреса” не нужны, так как и параметр y в функции, и элемент массива S1.ard[0] ввызывающей программе не являются указателями. Но для u2 передать S1.ard[0] нельзя, так как u2 — это адрес.



Пусть в вызывающей функции объявлен указатель на структуру и зарезервирована память для неё:

tst *pS; pS= new tst;

Тогда допустимы, например, такие вызовы:

MyFun1(pS->m, pS->per, pS->p, pS->ard, pS->t…);

MyFun1(*( pS->p), pS->ard[0], &( pS->m), …);

Аналогично можно в функцию передать поля i– го элемента предварительно созданного динамического массива структур:

MyFun1(arSd[i].m, arSd[i].per, arSd[i].p, arSd[i].ard, arSd[i].t…);

MyFun1(*(arSd[i].p), arSd[i].ard[0], &( arSd[i].m), …);

Ещё раз заметим, что использовали операцию “.” (“точка”), а не “->”(“стрелка”), так как arSd содержит адрес начала динамического массива структур, а его элемент arSd[i] не является указателем.

Всё вышесказанное можно “собрать” вместе:

Пример .

void MyFun1 (int x, float &y, int *u1, float *u2, char *S)

{ y=x+1;

cout<<endl<<x<<" "<<y<<" "<<(*u1)<<" "<<(*u2)<<" "<<S;

};

void main()

{ struct tst { char *t; int m;

float *ard; float per;

int *p;

} S1;

S1.m=4;

S1.p=new int (5);

S1.ard=new float[S1.m]; S1.ard[0]=100;

S1.t=new char [20]; strcpy(S1.t,"Testing");

MyFun1(S1.m, S1.per, S1.p, S1.ard, S1.t); //или

//MyFun1(S1.m, S1.per, S1.p, &(S1.ard[0]), S1.t);

tst *pS=new tst;

pS->m=4;

pS->p=new int (5);

pS->ard=new float[pS->m]; pS->ard[0]=100;

pS->t=new char [20]; strcpy(pS->t,"Testing");

MyFun1(pS->m, pS->per, pS->p, pS->ard, pS->t);

tst *arSd;

arSd =new tst[3] ;

arSd [0].m=4;

arSd [0].p=new int (5);

arSd [0].ard=new float[arSd [0].m]; arSd [0].ard[0]=100;

arSd [0].t=new char [20]; strcpy(arSd [0].t,"Testing");

MyFun1(arSd [0].m, arSd [0].per, arSd [0].p, arSd [0].ard, arSd [0].t);

getch();

}

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Указатели и вложенные структуры | Передача всей структуры в функцию


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.919 сек.