русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инициализация и присваивание указателей


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 514; Нарушение авторских прав


Кроме приведенного раньше способа инициализации (int* p= &t;) переменную-указатель можно проинициализировать, использую ранее определённую переменную-указатель. Например, корректным будет следующее объявление:

int* q=p;

что равносильно

int *q; q=p; (а не *q=p;)

После этого q и p будут содержать один и тот же адрес, адрес ячейки t. Поэтому *p и *q —это одно и тоже целочисленное значение t. Заметим, что присваивания *q=p; и *p=q; некорректны. В качестве упражнения объяснить, почему.

Нельзя переменную-указатель проинициализировать константой, т.е. недопустимо следующее, например, объявление

int *p=1000; // Ошибка!!!

Запрещены также и такие присваивания:

a) p=1000; т.к. 1000 — константа;

б) int k; cin>>k; p=k; так как k — это целое введённое число, а p — указатель.

Это связано с тем, что система сама должна “найти” свободную ячейку и её адрес присвоить нашей переменной. Наша “помощь” при этом будет отвергнута.

Переменную-указатель нельзя также вводить. Поэтому cin>>p; недопустимо.

Не будет ошибкой, если во время объявления указателя мы его не проинициализируем. Но до его первого использования надо не забыть это сделать, например, с помощью присваивания. Правильным будет, таким образом, следующий фрагмент:

float f=1.1, *p1, *p2; p1=&f; p2=p1; cout<<(*p1)<<” “<<(*p2);

В результате будет выведено дважды одно и то же число 1.1.

Присваивание указателей допустимо только в том случае, если оба указателя содержат адрес ячеек, в которых хранятся данные одного и того же типа. Поэтому следующий фрагмент не приведёт к желаемому результату 12.34:

double x=12.34, y; int *w; w=&x; y=*w; printf (“%f”, y); // Ошибка!!!

Во время компиляции w=&x; появится сообщение об ошибке, связанное с несоответствием типов. Но если int* w; заменить на double * w, то программа выведет 12.34.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Операции разыменования и разадресации | Передача параметров функций с помощью указателей.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.553 сек.