русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование атрибутов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 458; Нарушение авторских прав


Как уже отмечалось атрибут - это некоторая дополнительная информация, которая может быть приписана к типам, полям, методам, свойствам и некоторым другим конструкциям языка. Атрибуты помещаются в исполняемый файл и могут оттуда при необходимости извлекаться.

Все атрибуты .NET являются классами - потомками класса System.Attribute.

Атрибуты делятся на предопределенные (встроенные) и пользовательские, которые пишет программист. Таким образом, набор атрибутов .NET открыт для пополнения, т. е. программист может определять собственные атрибуты и применять их к вышеуказанным элементам своего кода.

Класс атрибута всегда должен иметь модификатор доступа public.

Назначаемый атрибут инициализируется вызовом конструктора с соответствующими параметрами. Таким образом, класс атрибута должен иметь хотя бы один public-конструктор.

Атрибут указывается в квадратных скобках перед элементом, которому он назначается. Например

 

[ObsoleteAttribute("Hallow World")]

 

По соглашению, имена всех атрибутов оканчиваются словом Attribute. Но в VisualStudio.NET при назначении атрибута можно не указывать суффикс Attribute. Так, вместо

 

[ObsoleteAttribute("Hallow World")]

 

можно записать

 

[Obsolete ("Hallow World")]

 

Атрибуты в программном коде используются следующим образом:

1. Определяется новый или берется существующий в .NET Framework атрибут;

2. Инициализируется конкретный экземпляр атрибута с помощью вызова конструктора атрибута.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Код, выполняемый во время разработки | Использование встроенных атрибутов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 5.268 сек.