русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование интерфейсов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 473; Нарушение авторских прав


Для вызова методов динамически созданного объекта можно применять гораздо более удобный и эффективный способ. Правда, этот способ работает, только если разработчик знаете, что объект реализует известный ему на момент компиляции интерфейс.

Использование динамически созданного объекта через интерфейс:

 

static void Main()

{ // Получаем объект-тип для System.Drawing.SolidBrush

Assembly a = Assembly.LoadWithPartialName("System.Drawing");

AssemblyName an = a.GetName();

Type typeBrush = Type.GetType("System.Drawing.SolidBrush,"

+ an.FullName, true);

 

// Готовим параметры для вызова конструктора

// SolidBrush(Color color);

object[] ctorArgs2 = { System.Drawing.Color.Blue };

Object brush = Activator.CreateInstance(typeBrush

, ctorArgs2, null);

 

// Выводим поля динамически созданного объекта

Console.WriteLine(Trace1.ObjectFields("brush", brush));

 

// Получаем ссылку на интерфейс

ICloneable cloner = brush as ICloneable;

if (cloner != null)

{ Object brushCloned = cloner.Clone();

Console.WriteLine(Trace1.ObjectFields("brushCloned"

, brushCloned));

}

Console.ReadLine();

}

 

Очевидно, что эффективность вызова метода динамически созданного объекта через интерфейс гораздо выше, чем через InvokeMember, ведь это обычный вызов виртуального метода. Поэтому, если есть такая возможность, лучше использовать интерфейсы.

Для получения ссылки на интерфейс ICloneable здесь применяется операция as языка C#. Эта операция возвращает ссылку на интерфейс, если он реализован объектом. Если объект не поддерживает данный интерфейс, будет возвращена пустая ссылка (null). Ниже будут подробнее рассмотрены другие способы динамического приведения типов.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Динамический вызов методов | Позднее связывание


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.38 сек.