русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Windows Forms Hello


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 892; Нарушение авторских прав


Создать проект Windows Forms приложения Hello. Оно должно при нажатии в форме кнопки «Нажми» выводить на экран фразу «Hello, World and Россия <Фамилия студента>».

Варианты к заданию.Индивидуальные данные студента.

Пример. Создать проект Windows Forms приложения Hello. Оно должно при нажатии в форме кнопки «Нажми меня» выводить на экран фразу «Hello, World and Россия от Акчурина!».

Активизировать ИСР. В главном меню выбирается команда File=>New Project. Вызывается окно выбора типа проекта с набором шаблонов. В нем выбираем Приложение WindowsForms. Задаем имя проекта Hello.

Вид ИСР меняется.

В центре в закладке Form1.cs[Конструктор] отображается окно Конструктора формы. Окно Панель элементов заполняется элементами для выбора. Окна Обозреватель решений содержит описание решения. Конструктор формы отображается по автоматически создаваемому коду (при желании его можно посмотреть двойным щелчком по Form1.cs => Program.cs в Обозревателе решений). Редактор кода модуля формы отображается командой Перейти к коду, которая находится в меню, выпадающем при щелчке по форме в конструкторе правой кнопкой мыши. Редактор отображается в закладке с именем Form1.cs.

Большая часть кода в Редакторе ИСР сделала автоматически. Нужно добавить функциональность.

Окна Конструктора и Редактора можно переключать кнопками в заголовках их закладок.

Теперь приступаем к проектированию в Конструкторе. Из окна Панели элементов перетаскиваем в форму объекты

· button1 – кнопка для запуска обработчика события. Выделяем объект, в окне свойств отображаются свойства кнопки. Свойству Text присваиваем значение - Нажми меня.

· label1 – метка, поле для отображения сообщения. Свойству Text присваиваем значение – Смотри сюда.

Для создания обработчика события щелчка по кнопке дважды щелкаем по кнопке в форме. Автоматически отображается окно Редактора, в котором в код добавлен шаблон обработчика события button1_Click, но без функциональности. Курсор устанавливается в место ввода кода, который будет задавать функциональность проекта.



Чтобы обработчик события срабатывал, нужно в окне свойств кнопки button1 в закладке событий выбрать реакцию на щелчок по кнопке из списка:

В шаблон кода, начиная с позиции курсора, нужно ввести инструкции. В примере свойству Text объекта label1 нужно присвоить строку “Hello, world and Россия от меня!!”. Чтобы исключить повторный доступ к кнопке, сделаем ее после вывода текста невидимой. Для этого вводим код

Листинг программы

Проект готов, проверим его командой Отладка=>Запуск без отладки. Получим окно приложения.

Проект готов, сохраняем его командой Файл=>Сохранить всев папке Hello. В результате проект сохраняется в структуре папок (чтобы увидеть все файлы, нужно активизировать кнопку, показанную на рисунке):

Решение включает:

Решение Hello Hello Properties Ссылки bin Debug Hello.exe Hello.pdb Hello.vshost.exe Release obj Решение Проект Свойства Ссылки Двоичные файлы Файлы отладки Управляемый исполняемый файл База данных для JIT компилятора Служебный файл Файлы выпуска Объектные файлы

Исполняемые (bin) и объектные (obj) файлы образуются при компиляции (построении). Возможны два режима:

· Команда Построение=>Построить решение. Построение в режиме отладки, в компонуемые файлы включаются символы отладки и режим оптимизации исключается. Это может увеличить размеры файлов. Файлы размещаются в папках Debug.

· Команда Построение=>Перестроить решение. Построение отлаженного проекта, когда в компонуемые файлы символы отладки не включаются и компилятор использует режим оптимизации кода (например, исключает не использованные переменные). Это может уменьшить размеры файлов. Файлы размещаются в папках Release.


2. Численные типы в языке C#



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Console_Hello | Предмет исследований


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.506 сек.