В редакторе кода есть кнопки стрелок “влево” и “ вправо ” для перемещения в исходном тексте. Щелкните стрелку “влево”, чтобы вернуться к последнему месту, где вы работали с кодом. Затем щелкните стрелку “вправо”, чтобы снова перейти вперед.
| |
| | | Используйте
редактор как
Web-
броузер.
Нажмите клавишу Ctrl и укажите на какой-нибудь идентификатор. Курсор примет вид “кисть руки”, и иденти-фикатор станет синим и подчеркнутым.
Щелкните такой идентификатор, чтобы перейти к его определению.
Потом щелкните стрелку “влево”, чтобы вернуться в прежнее место.
| |

2.5.3. Исследование кода
Открыв исходный файл в редакторе кода, вы можете просмотреть структуру кода при помощи проводника классов, который содержит древовидную схему, показывающую типы, классы, свойства, методы, глобальные переменные и подпрограммы, определенные в вашем модуле.
