русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Закладки (Bookmarks)


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 635; Нарушение авторских прав


Закладки позволяют сохранить положение в наборе данных, чтобы позднее можно было вернуться к этому же месту. В Delphi за это отвечает только одно свойство. Все, что нужно сделать – это объявить переменную типа TBookmarkStr и присвоить ей положение, которое мы хотим запомнить:

var

bm : TBookmarkStr;

begin

bm := Table1.Bookmark;

А когда нужно вернуться на закладку, делаем обратное присваивание:

Table1.Bookmark := bm;

Чтобы освободить закладку, нужно ей просто-напросто присвоить пустую строку:

bm := '';

Как видите, закладка реализуется переменной типа TBookmarkStr, а в компоненте Table имеется свойство Bookmark такого же типа.

Теперь вернемся к нашему проекту и напишем код для наших кнопок, отвечающих за закладки. Прежде всего, переменной – закладкой мы должны будем пользоваться из трех процедур – по количеству кнопок управления закладкой. Следовательно, переменная должна быть глобальной. Опишем ее в разделе глобальных переменных:

var

fMain: TfMain;

bm : TBookmarkStr;

Далее, кнопка "Установить" у нас доступна, остальные кнопки не доступны. Почему? Потому, что мы не можем перейти на закладку, или удалить ее, пока мы эту закладку не установили. Как только мы установим закладку, то наоборот, кнопки "На закладку" и "Удалить" у нас должны стать активными. А вот "Установить" - нет, потому что ее сначала нужно освободить, удалить. Имеем это в виду, и пишем код для кнопки "Установить":

//получаем закладку:

bm := fDm.Table1.Bookmark;

//разрешаем или запрещаем кнопки:

Button5.Enabled := False; //установить

Button6.Enabled := True; //на закладку

Button7.Enabled := True; //Удалить

Теперь код для кнопки "На закладку":

//перейти на закладку

fDM.Table1.Bookmark := bm;

И напоследок, код для кнопки "Удалить":



//удалить закладку:

bm := '';

//разрешаем или запрещаем кнопки:

Button5.Enabled := True; //установить

Button6.Enabled := False; //на закладку

Button7.Enabled := False; //Удалить

Вот и вся работа с закладками!



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Типы данных | Свойства RecordCount и RecNo таблицы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.543 сек.