русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Билет№16


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1793; Нарушение авторских прав


Линейный массив: понятие массива, объявление, инициализация массива, индексация элементов. Формирование и вывод массива.

Массив — набор компонентов (элементов), расположенных в памяти непосредственно друг за другом, доступ к которым осуществляется по индексу (индексам). В отличие от списка, массив является структурой с произвольным доступом.

Как и любые другие величины, используемые в программе, массивы надо описывать в начале программы (в разделе var описания переменных). В описании массива следует указать:

  • имя массива;
  • диапазон индексов его элементов;
  • тип элементов массива (базовый тип).

Например, массив из подготовительного примера описывается следующим образом:

var
a: array [1 .. 100] of real;

Здесь a - имя массива (выбирается программистом произвольно); array - служебное слово языка Паскаль, указывающее, что речь идет об описании именно массва; [1 .. 100] - диапазон индексов, т.е. элементы нумеруются целыми числами от 1 до 100; real - тип всех элементов массива (в упомянутой задаче в этом месте могло быть и integer).

Встретив такое объявление в разделе описания переменных, компьютер (точнее транслятор), понимает, что речь идет о массиве (array), выделяет в памяти 100 (число элементов неявно задается диапазоном индексов) пустых ячеек типа real, нумерует их числами от 1 до 100 и присваивает этому набору (массиву) ячеек имя a.

Формирование массива

1 способ: присваивание элементам значений
Var a:array [1..5] Of integer;
Begin
a[1]:=4; a[2]:=-2; a[3]:=0; a[4]:=-4; a[5]:=0;

2 способ: ввод значений элементам с клавиатуры
Var a:array[1..10] of real;
begin
For i:=1 To 10 Do ReadLn (a[i]);

3 способ: массив-константа
Const a:array [1..5] Of real= (4.1,-2/5,0,-1.04,0);
Var
Begin

4 способ: используя генератор случайных чисел

Рассмотрим функцию random, она генерирует случайное число от 0 до 1.
Функция random(n) - генерирует случайное число от 0 до n-1.
Если мы хотим получить случайное число на промежутке от a до b, запишем формулу random(b-a+1)+a.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Билет№15 | Билет№17


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.097 сек.