русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Билет№7


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1102; Нарушение авторских прав


Данные в языке Pascal: константы и переменные. Скалярные типы данных. Модификаторы типов.

Константами называются элементы данных, значения которых установлены в описательной части программы и в процессе выполнения программы не изменяются. Константы задаются пользовательскими идентификаторами.

Все константы должны быть описаны в специальном разделе, который начинается зарезервированным словомconst (constant – константа).

Формат:

const

<идентификатор> - <значение константы>;

Например:

const

MyName = 'Петя Иванов';

MyBirthDay = '27 августа 1950 г';

Мах = 1000:

Min = 0:

Center = ( Max - Min) / 2:

Num_School = 86:

Переменными называют величины, которые могут менять свои значения в процессе выполнения программы. Каждая переменная или константа принадлежит к определенному типу данных. Тип констант автоматически распознается компилятором без предварительного описания.

 

Тип переменных должен быть описан перед тем, как с переменными будут выполняться какие-либо действия. Тем самым мы как бы сообщаем Компьютеру, какие ячейки памяти следует использовать для хранения данных в программе.

Простые типы (скалярные типы) - к таким типам данных относят типы данных таких величин, значения которых не содержит составных частей

- целые числа (Тип Integer – значением переменной этого типа может быть целое число из интервала от -32768 до 32767)

 

- вещественные числа (Тип Real – значением переменной этого типа может быть вещественное число, модуль которого принадлежит отрезку [2,9×10-39; 1,7×108])

 

- логический тип (Тип Boolean – переменная этого типа может принимать только два значения: истина (true) или ложь (false))

 

- символьный (Тип Char – значениям переменной этого типа может быть любой символ, из набора ASCII-символов)



 

- перечисляемый тип (тип данных, заданный списком принадлежащих ему значений)

 

- интервальный тип или диапазон (позволяет задавать две константы, определяющие границы диапазона значений для данной переменной)

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Билет№6 | Билет№8


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.149 сек.