русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задания к работе № 2


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 919; Нарушение авторских прав


 


Вариант 1:

Программа представляет простейший «чат» (от англ. chat),
позволяющий обмениваться текстовыми сообщениями между двумя компьютерами.

 

В.1

клиент//------------------------------------------------------------------------------

#include <winsock>

#include <stdio.h>

#include <string>

#include <iostream>

//------------------------------------------------------------------------------

int main(int argc, char* argv[])

{

WSADATA wsa_data;

if (WSAStartup(0x101, &wsa_data) || wsa_data.wVersion != 0x101) return -1;

 

SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

if (s == INVALID_SOCKET) return -1;

 

SOCKADDR_IN sa;

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port = htons(2000);

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");



std::string message;

printf("message=");

getline(std::cin, message);

if

(

sendto

(

s,

message.c_str(), message.length() + 1,

0,

(SOCKADDR *)&sa, sizeof(sa)

) == SOCKET_ERROR

)

return -1;

closesocket(s);

WSACleanup();

system("pause");

return 0;

}

 

сервер

//------------------------------------------------------------------------------

#include <winsock>

#include <stdio.h>

//------------------------------------------------------------------------------

int main(int argc, char* argv[])

{

WSADATA wsa_data;

if (WSAStartup(0x101, &wsa_data) || wsa_data.wVersion != 0x101) return -1;

 

SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

if (s == INVALID_SOCKET) return -1;

 

SOCKADDR_IN sa;

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port = htons(2000);

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");



 

if (bind(s, (SOCKADDR *)&sa, sizeof(sa)) == SOCKET_ERROR) return -1;

 

SOCKADDR_IN nsa;

int sizeof_nsa = sizeof(nsa);

 

char buffer[1024];

int buffer_size = sizeof(buffer);

if

(

recvfrom(s, buffer, buffer_size, 0, (SOCKADDR *)&nsa, &sizeof_nsa) ==

SOCKET_ERROR

)

return -1;

printf("message=%s\n", buffer);

 

closesocket(s);

 

WSACleanup();

 

system("pause");

return 0;

}

 

В.2

клиент

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <iostream>

#include <string>

#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <algorithm>

#include <set>

using namespace std;

int main()

{

char message[1024];

char buf[sizeof(message)];

char nick[20];

std::string mes;

int sock;

struct sockaddr_in addr;

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sock < 0)

{

perror("socket");

exit(1);

}

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(10005);

addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);

if(connect(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)

{

perror("connect");

exit(2);

}

std::cout<<"Nick? ";

std::cin>>nick;

 

for(;;)

{

std::cout<<nick<<": ";

std::cin>>message;

send(sock, message, sizeof(message), 0);

recv(sock, buf, sizeof(message), 0);

std::cout<<"Your friend: "<< buf <<"\n";

}

close(sock);

return 0;

}

 

сервер

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/time.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <algorithm>

#include <set>

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int listener;

struct sockaddr_in addr;

char buf[1024];

int bytes_read;

listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(listener < 0)

{

perror("socket");

exit(1);

}

fcntl(listener, F_SETFL, O_NONBLOCK);

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(10005);

addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if(bind(listener, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)

{

perror("bind");

exit(2);

}

listen(listener, 2);

set<int> clients;

clients.clear();

while(1)

{// Заполняем множество сокетов

fd_set readset;

FD_ZERO(&readset);

FD_SET(listener, &readset);

for(set<int>::iterator it = clients.begin(); it != clients.end(); it++)

FD_SET(*it, &readset);

 

timeval timeout;

timeout.tv_sec = 1000;

timeout.tv_usec = 0;

int mx = max(listener, *max_element(clients.begin(), clients.end()));

if(select(mx+1, &readset, NULL, NULL, &timeout) <= 0)

{

perror("select");

exit(3);

}

// Определяем тип события и выполняем соответствующие действия

if(FD_ISSET(listener, &readset))

{

// Поступил новый запрос на соединение, используем accept

int sock = accept(listener, NULL, NULL);

if(sock < 0)

{

perror("accept");

exit(3);

}

fcntl(sock, F_SETFL, O_NONBLOCK);

cout << "Socket accepted\n";

clients.insert(sock);

}

cout << "Before for\n";

for(set<int>::iterator it = clients.begin(); it != clients.end(); it++)

{

cout << "Before if\n";

if(FD_ISSET(*it, &readset))

{

// Поступили данные от клиента, читаем их

bytes_read = recv(*it, buf, 1024, 0);

cout << "read data buf = " << buf <<"\n";

if(bytes_read <= 0)

{

// Соединение разорвано, удаляем сокет из множества

close(*it);

clients.erase(*it);

continue;

}

for (set<int>::iterator its = clients.begin(); its != clients.end(); its++) if (it!=its) {

// Отправляем данные обратно клиенту

cout << "before send\n";

send(*its, buf, bytes_read, 0);

}

}

}

cout << "after for\n";

}

return 0;

}

Литература


К заданию №1


1. MSDN Library. Раздел Networking and Directory Services – Network Protocols – NetBIOS, раздел Networking and Directory Services – Network Management – Windows Networking (WNet).
2. Справочник по командам Windows. [Электрон, ресурс] / Режим досту-
па: http://winchanger.whatis.ru/file/prog.zip
3. Windows: Сети: Изучение TCP/IP. [Электрон, ресурс] / OS Zone. Режим
доступа: http://www.oszone.net/display.php?id=1409
4. К.Закер. Компьютерные сети. Модернизация и поиск неисправностей:
Пер. с англ. – СПб.: БХВ-Петербург, 2004. – 1008 с.: ил.


К заданию № 2


5. MSDN Library. Раздел Networking and Directory Services – Network Protocols – Windows Sockets.
6. Windows: Сети: Изучение TCP/IP: . [Электрон, ресурс] / OS Zone. Ре-
жим доступа: http://www.oszone.net/display.php?id=1409
7. К.Закер. Компьютерные сети. Модернизация и поиск неисправностей:
Пер. с англ. – СПб.: БХВ-Петербург, 2004. – 1008 с.: ил.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание № 2 | Локальная вычислительная сеть


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.882 сек.