русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Методические рекомендации к выполнению задания 2


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 507; Нарушение авторских прав


1 Создайте документ, содержащий два элемента для ввода текста.

<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<!-- Скрыть

function test1(form) {

if (form.text1.value == "")

alert("Пожалуйста, введите строку!")

else {

alert("Hi "+form.text1.value+"! Форма заполнена корректно!"); }}

function test2(form) {

if (form.text2.value == "" ||

form.text2.value.indexOf('@', 0) == -1)

alert("Неверно введен адрес e-mail!");

else alert("OK!");}

// -->

</script>

</head>

<body>

<form name="first">

ВведитеВашеимя:<br>

<input type="text" name="text1">

<input type="button" name="button1" value="Проверка" onClick="test1 (this.form)">

<P>

Введите Ваш адрес e-mail:<br>

<input type="text" name="text2">

<input type="button" name="button2" value="Проверка" onClick="test2(this.form)">

</body>

</html>

В первый элемент пользователь должен вписать свое имя, во второй элемент - адрес для электронной почты. Можно ввести туда какую-нибудь информацию и нажать клавишу. Попробуйте также нажать клавишу, не введя в форму никакой информации. Начало формы

Конец формы

Что касается информации, введенной в первый элемент, то будет выводиться сообщение об ошибке, если туда ничего не было введено. Любая представленная в элементе информация будет рассматриваться на предмет корректности. Конечно, это не гарантирует, что пользователь введет не то имя. Браузер даже не будет возражать против чисел. Например, если Вы введете '17', то получите приглашение 'Hi 17!'. Так что эта проверка не может быть идеальна.



Второй элемент формы несколько более сложный. Попробуйте ввести простую строку – например, свое имя. Сделать это не удастся до тех пор, пока вы не укажите @ в Вашем имени. Признаком того, что пользователь правильно ввел адрес электронной почты, служит наличие символа @. Этому условию будет отвечать и одиночный символ @, даже несмотря на то, что это бессмысленно. В Интернет каждый адрес электронной почты содержит символ @, так что проверка на этот символ здесь уместна.

В разделе body создаются лишь два элемента для ввода текста и две кнопки. Кнопки вызывают функции test1(...) или test2(...), в зависимости от того, которая из них была нажата. В качестве аргумента к этим функциям мы передаем комбинацию this.form, что позже позволит нам адресоваться в самой функции именно к тем элементам, которые нам нужны.

Функция test1(form) проверяет, является ли данная строка пустой. Это делается посредством if (form.text1.value == "")... . Здесь 'form' - это переменная, куда заносится значение, полученное при вызове функции от 'this.form'. Мы можем извлечь строку, введенную в рассматриваемый элемент, если к form.text1 припишем 'value'. Чтобы убедиться, что строка не является пустой, мы сравниваем ее с "". Если же окажется, что введенная строка соответствует "", то это значит, что на самом деле ничего введено не было. И наш пользователь получит сообщение об ошибке. Если же что-то было введено верно, пользователь получит подтверждение - ok.

Следующая проблема заключается в том, что пользователь может вписать в поле формы одни пробелы. И это будет принято, как корректно введенная информация. Однако к команде if мы добавлен символ ||. Он называется оператором OR (ИЛИ).

Команда if проверяет, чем заканчивается первое или второе сравнения. Если хотя бы одно из них выполняется, то и в целом команда if имеет результатом true, а стало быть будет выполняться следующая команда скрипта. Словом, Вы получите сообщение об ошибке, если либо предоставленная строка пуста, либо в ней отсутствует символ @. (Второй оператор в команде if следит за тем, чтобы введенная строка содержала @).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методические рекомендации к выполнению задания 4 | Методические рекомендации к выполнению задания 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.279 сек.