русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Методические рекомендации к выполнению задания 1


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 480; Нарушение авторских прав


В JavaScript разрешено пользоваться некоторыми заранее заданными объектами. Примерами таких объектов могут служить Date, Array или Math.
Объект Date позволяет работать как со временем, так и с датой. Например, можно легко определить, сколько дней еще остается до следующего рождества. Или можете внести в HTML-документ запись текущего времени.

Рассмотрим пример, который высвечивает на экран текущее время. Сперва мы должны создать новый объект Date. Для этого используем оператором new:

today= new Date()

Здесь создается новый объект Date, с именем today. Если при создании этого нового объекта Date не указаны какие-либо определенные дата и время, то будут предоставлены текущие дата и время. То есть, после выполнения команды today= new Date() вновь созданный объект today будет указывать именно те дату и время, когда данная команда была выполнена.

Объект Date предоставляет нам кое-какие методы, которые теперь могут применяться к нашему объекту today. Например, этометоды - getHours(), setHours(), getMinutes(), setMinutes(), getMonth(), setMonth() итакдалее.
Обратите пожалуйста внимание, что объект Date лишь содержит определенную запись о дате и времени. Он не уподобляется часам, автоматически отслеживающим время каждую секунду, либо миллисекунду.
Чтобы зафиксировать какое-либо другие дату и время, мы можем воспользоваться видоизмененным конструктором (это будет метод Date(), который при создании нового объекта Date вызывается через оператор new):

today= new Date(1997, 0, 1, 17, 35, 23)

При этом будет создан объект Date, в котором будет зафиксировано первое января 1997 года 17:35 и 23 секунд. Таким образом, выбираются дата и время по следующему шаблону:

Date(year, month, day, hours, minutes, seconds)

Для обозначения января необходимо использовать число 0, а не 1. Число 1 будет обозначать февраль, ну и так далее.



Массивы играют в программировании очень важную роль. Массив может быть полезен там, где имеется много взаимосвязанных переменных. При этом к каждой из них можно получить доступ, воспользовавшись общим названием и неким номером. Допустим, есть массив в именем names. В этом случае мы можем получить доступ к первой переменной с именем name, написав names[0]. Вторая переменная носит name[1] и так далее. Начиная с версии 1.1 языка JavaScript (Netscape Навигатор 3.0), можно использовать объект Array. Можно создать новый массив, записав myArray= new Array(). После этого можно начать заносить в массив значения:

myArray[0]= 17;

myArray[1]= "Stefan";

myArray[2]= "Koch";

Массивы JavaScript обладают большой гибкостью. Например, нет нужды беспокоиться о размере массива - он устанавливается динамически. Если написать myArray[99]= "xyz", размер массива будет установлен 100 элементов.

Не имеет значения, заносятся ли в массив числа, строки, либо другие объекты. Если необходимо в скрипте выполнять математические расчёты, то некоторые полезные методы для этого можно найти в объекте Math. Например, имеется метод random(). Напишем функцию, позволяющую генерировать случайные числа. Теперь, чтобы работать на всех без исключения платформах, нам не нужно ничего, кроме метода random().

Если вызвать функцию Math.random(), то получите случайное число, лежащее в диапазоне между 0 и 1. Один из возможных результатов вызова document.write(Math.random()) (при каждой новое загрузке данной страницы здесь будет появляться другое число):

0.9070647660301312



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методические рекомендации к выполнению задания 5 | Методические рекомендации к выполнению задания 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.73 сек.