русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Докер «Трансформация»


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1701; Нарушение авторских прав


1. Используя докер Трансформация/Размер (Окно→Докеры→Преобразование→Размер) создайте рисунки:

 

 

2. Теперь испытайте относительное перемещение, используя докер Трансформация/Положение (Окно→Докеры→Преобразование→Позиция).
Пользуйтесь возможностью задавать точный размер

 

 

 



 

3. При помощи вращения относително центра (Окно→Докеры→Преобразование→Вращать) и объединения (докер Формовка) получите следующие фигуры:

 

 


 

Докер Трансформация/Вращение

 


 

4. Испытайте докер Масштаб и отражение: (Окно ► Докеры ► Преобразование ► Масштаб):

 

 



 

Задание №4 «Создание сложных рисунков».

1. Создайте окружность размером 40 x 40 мм

 

 

2. Создайте копию окружности с привязкой к правому краю, уменьшив изображение на 75%

 

 

 

3. Создайте копию новой окружности с привязкой к центру, уменьшив изображение на 60%

 

 

4. Вырежьте из внешней(первой) окружности среднюю(вторую)

 

 

5. Создайте прямоугольник таким образом, чтобы он перекрывал нижнюю часть окружности, а его верхняя граница проходила строго по центру окружности

 

6. Обрежьте с помощью прямоугольника внешнюю окружность

 

 

7. Залейте верхнюю часть изображения

 

8. Скопируйте верхнюю часть изображения, отразив её по вертикали и горизонтали

 

9. Залейте центр и объедините его с нижней частью изображения

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание №2 Докер «Форма», параметры докера «Соединение», «Пересечение», «Обрезка» | Задание № 6 «Заливка текстурой»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.898 сек.