Наиболее часто используемым средством, которое обеспечивает точность построения объекта, является объектная привязки. Это средство используется, когда уже созданы некоторые объекты и последующие объекты необходимо располагать определённым образом относительно существующих объектов. Вместо ввода значений координат пользователь имеет возможность привязывать курсор к характерным точкам имеющихся объектов (к середине отрезков, центру круга, к кванранту круга и т.д.).
Объектные привязки не могут быть вызваны самостоятельно. Они вызываются при выполнении команд рисования , редактирования и т.д..
При приближении курсора мыши к точке привязки на объекте появляется прицел и появляется подсказка.

Если тип привязки подходит, то необходимо щёлкнуть ЛКМ. При этом происходит выбор самой близкой к курсору точки привязки указанного объекта.
Не следует стараться точно попадать в точку привязки. Все привязки имеют определенный радиус притяжения.
Может оказаться, что в одной точке присутствует одновременно несколько привязок. Каждая из привязок отображается собственной формой прицела. Чтобы последовательно просмотреть все привязки, следует последовательно нажимать клавишу Tab.