Перед выделением объектов командная строка должна быть пустой (т.е. должно быть приглашение «Команда:»). В противном случае необходимо нажать клавишу Esc.
Установить курсор мыши на линию одиночного объекта. Если подсветился тот объект, который следует выделить то щелкнуть ЛКМ.
В результате у выделенного объекта изменится тип линии на пунктирный и в определенных местах появятся маркеры синего цвета.

Количество маркеров и их расположение зависит от того, каким инструментом был создан объект.
Маркеры называют также «ручками». Это связано с тем, что с их помощью можно редактировать объекты (менять геометрию, менять размер, перемещать и т.д.)
Проведите исследования для отрезка, для круга, для прямоугольника. Тот маркер, с которым вы работаете, выделяется щелчком ЛКМ. Выделенный маркер становится красного цвета. Не буксируя, перемещайте красный маркер. В конце перемещения следует щелкнуть ЛКМ.
Редактировать можно и с несколькими активными маркерами, каждый из которых создается с нажатой клавишей Shift.
Перемещение выделенного объекта возможно, если буксировать за пунктирную линию.
Чтобы снять выделение, необходимо нажать клавишу Esc..
Задание 2.
Выделите круг и обратите внимание на число и размещение маркеров.
Выделите квадрат и обратите внимание на число и размещение маркеров.
Выделите отрезок и обратите внимание на число и размещение маркеров.
Снимите выделение нажатием клавиши Esc.