русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Предварительные построения.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 1169; Нарушение авторских прав


1. Используйте ранее созданный файл рабочей среды “my_acad.dwt”, который пересохраните в файл с выбранным вами именем и расширением “dwg”. Масштаб чертежа установите 1:1.

2. Установите текущим слой AXIS (кнопка на инструментальной панели). Вес линии «Default».

3. Установите начало пользовательской системы координат в точку T.5 (кнопка на стандартной панели инструментов или «UCS»). Координаты этой точки определите сами , исходя из размера рабочего листа.


Рис.2. Чертёж (в оригинале формат А3) – приблизительно то,
что у Вас в итоге должно получиться.

4. Вычертите осевые линии для четырёх окружностей (поз. 2 на рис. 1).
Кнопка или «LINE» «32,46» «32,4»
Кнопка или «OFFSET» «25» Л выберите только что нарисованную линию Л щёлкните справа от выбранной линии
«LINE» «21,15» «68,15»
«OFFSET» «20» Л выберите только что нарисованную линию
Л щёлкните сверху от выбранной линии

5. Вычертите осевые линии для многоугольников (поз. 3 и 6 на рис. 1).
«LINE» «100,30» «100,10»
далее используем интерактивный способ (grips) копирования и поворота линии на 90:
Л выберите только что нарисованную линию, Л выберите на ней средний маркер (он станет красным), П и в контекстном меню выберите пункт rotate, «С» «90» «Х» Esc
«LINE» r «120,93» «120,57»

6. Установите текущим слой WORK (кнопка на инструментальной панели). Вес линии «Default».

7. Начертите окружности (поз. 1 и 2 на рис. 1).
Кнопка или «CIRCLE» «47,25» «30»
установим центр второй окружности с помощью режима объектной привязки:
В строке статуса кнопка OSNAP должна быть в нажатом состоянии.
«CIRCLE» выберите пересечение отрезков (для центра окружности поз. 2, появится жёлтое перекрестье) и Л, «7.5»
создадим массив из четырёх окружностей; чтобы размножение происходило справа вниз обратите внимание на знак минус в смещении строки:
«ARRAY»
Rectangular Array, Rows: «2»,Columns «2»,
Row offset: «-20», Column offset: «25», Angle of array «0»
Нажмите Select objects, Л выберите только что нарисованную окружность, , затем нажмите .



8. Начертите правильные шестиугольники (поз. 3 и поз. 4 на рис. 1).
«POLYGON» «6» «100,20» «I» «7.5»
на чертеже задана величина смещения шестиугольника поз.4 относительно объекта поз. 3. Поэтому можно провести следующую последовательность операций по копированию, переносу и модификации объекта из поз. 3 в поз. 5:
Кнопка или «COPY» , Л выберите шестиугольник , укажите центр шестиугольника Л, «@20<0» (так задаются относительные полярные координаты). При этом шестиугольник скопируется в поз. 4.
Кнопка или «MOVE» , Л выберите шестиугольник в поз. 4 ,
«120,20» «@0,55»
Кнопка или «SCALE» , Л выберите шестиугольник в поз. 5 , укажите центр шестиугольника Л, «2»
Кнопка или «ROTATE» – поверните многоугольник в поз. 5 на 30) ( ).

9. Определение положения точки Т.2 и вычерчивание окружности поз. 8.
Проверьте установки:
в строке состояния щелкните П на кнопке , в контекстном меню Settings… Polar Angle Settings: Increment angle: «30», кнопка . В дальнейшем и в строке состояния должны быть нажаты.

«LINE» укажите точку Т.1 Л, совместите подвижную «нить» со стороной многоугольника и введите «25»
«CIRCLE» укажите точку Т.2 «25»

10. Вычерчивание окружности поз.7, касательной к окружностям поз.8 и поз.1.
Для команды CIRCLE следует ввести «Ttr» , а затем приблизительно указать две предполагаемые точки касания на объектах, и «17» для указания радиуса окружности.

11. Определение положения точки T.4 (как точки пересечения лучей).
«RAY» «0,0» «1,0»
«RAY» укажите точку Т.3 Л, совместите подвижную нить со стороной многоугольника Л,

12. Скругления и фаски.
Построим линию из точки Т.5 в точку Т.6:
«LINE» «0,0» «tan» выберем точку на окружности поз. 1 Л
Скруглим угол с вершиной в точке Т.5 (сохранив при этом исходные отрезки):
Кнопка или «FILLET» «r» «10» «t» «notrim» выберем первый отрезок Л, выберем второй отрезок Л
Снимем фаску 5х45 при вершине в точке Т.4 (лучи при этом обрежем):
Кнопка или «CHAMFER» «t» «t» «d» «5» «5» выберем первый луч Л, выберем второй луч Л

13. Вычерчиваем треугольник.
Вычертите два отрезка: из точки Т.9 в точку Т.10 и из точки Т.7 в точку Т.8 (80,22).
Проведите линию, параллельную отрезку Т.5–Т.6 на расстоянии 49 мм.
Кнопка или «MIRROR» выберем только что проведенную линию Л выберем точку Т.7 Л, выберем точку Т.8 Л, «n»



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
И) Подписывание граф основной надписи. | Обводка чертежа главного вида.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.16 сек.