русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание определения ресурса


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 671; Нарушение авторских прав


Модуль 3: Моделирование ресурсов

Рассматривается использование ресурсов и ролей для моделирования человеческих ресурсов и других элементов для выполнения процесса.

В предыдущих модулях рассматривалось создание процесса и связывание с ним бизнес-элементов. В этом модуле вы продолжите совершенствовать свой процесс, научившись моделировать ресурсы, необходимые для выполнения процесса.

Цель обучения

По завершении работы над уроками из этого модуля вы получите общее представление о следующих вопросах:

  • Создание ресурсов и определений ресурсов
  • Уточнение ресурсов с помощью атрибутов
  • Создание ролей
  • Создание расписания и связывание роли с расписанием
  • Выбор между ролями и ресурсами в контексте модели

Предварительные требования

Этот модуль основан на результатах работы с Модулем 2. Если вы не выполнили задачи Модуля 2, сделайте это, прежде чем приступать к модулю 2 настоящего учебника.

Создание определения ресурса

Рассматривается создание определений ресурсов

В ходе выполнения модуля 2 вы научились расширять модель процесса для рассмотрения и утверждения заявки на получение ссуды путем добавления бизнес- элементов, соответствующих документам, используемым и оформляемым в ходе процесса. Тем не менее, они не были агентами процесса. Такие агенты моделируются с помощью определений ресурсов, ресурсов и ролей.

В определении ресурса описан класс ресурсов, который может быть назначен для выполнения задачи. В ходе работы над этим уроком вы создадите определение ресурса настольный компьютер, описывающее класс ресурсов, которые потребуются для выполнения процесса.

Затем определение ресурса можно связать с одной или несколькими задачами, чтобы указать на то, что ресурс, соответствующий определению, необходим для выполнения данной задачи. В небольших организациях или в случаях, когда требования к задаче более конкретизированы, вам может потребоваться уточнить информацию и смоделировать специальные ресурсы. Например, в ходе следующего урока вы научитесь создавать ресурс с именем компьютер номер 27, означающий конкретный компьютер.



Для добавления нового определения ресурса в проект выполните следующие действия:

1. В представлении Дерево проектов щелкните правой кнопкой мыши на проекте Вводный курс и выберите Создать > Каталог ресурсов. Определения ресурсов, ресурсы и роли должны храниться в каталоге ресурсов. Каталог по умолчанию создается для каждого проекта, но на практике удобнее создать собственный каталог для того, чтобы быстро находить связанные ресурсы.

2. В окне Создать новый каталог ресурсов разверните дерево навигации, пока не выберете каталог ресурсов по умолчанию. Таким образом, каталог нового ресурса будет вложен в существующий каталог по умолчанию.

3. Введите имя нового каталога - Компьютеры и нажмите Готово. Новый каталог данных появится в проекте Вводный курс. В этом каталоге вы сохраните определение ресурсов, которое собираетесь создать.

4. В представлении Дерево проектов щелкните правой кнопкой мыши на каталоге ресурсов Компьютеры и выберите Создать > Определение ресурса. Откроется мастер.

5. Введите имя определения ресурса: Настольный компьютер.

6. Оставьте цвет по умолчанию. В WebSphere Business Modeler предусмотрено множество опций для идентификации различных частей модели с помощью цветовой кодировки. Тем не менее, работа с этой функцией не освещается в настоящем учебнике.

7. В поле Описание введите Компьютеры, используемые сотрудниками отдела выдачи ссуд

8. В качестве типа ресурса отметьте переключатель Простой. К ресурсам простого типа относятся ресурсы, которые назначаются специально для одной операции и не могут участвовать в нескольких операциях одновременно. Настольный компьютер, сотрудник или принтер - это примеры ресурсов, моделируемых в качестве простых. Напротив, составной тип применяется, если ресурс назначается одновременно для нескольких действий, или если для выполнения задачи используется только часть данного ресурса. Примеры ресурсов, моделируемых в качестве составных - ручки, бумага, топливо.

9. Нажмите кнопку Готово. Созданное вами определение ресурса Настольный компьютер откроется в редакторе Определение.

10. Теперь продолжайте работу над определением ресурса, добавив к нему два атрибута. В целях настоящего учебника, предположим, что у каждого настольного компьютера есть идентификационный номер и название рабочей станции. Добавьте эти атрибуты с помощью Определение:

a. Нажмите Добавить дважды. В таблице атрибутов появятся два новых атрибута.

b. Щелкните на поле Имя первого атрибута и введите Идентификационный номер.

c. Щелкните на поле Тип первого атрибута, а затем на значке , появившемся в конце выделенного поля. Откроется мастер Выбрать тип.

11. В окне мастера Выбрать тип убедитесь в том, что переключатель Простой тип отмечен. В этой модели идентификационный номер данного компьютера представляет собой просто набор букв и цифр, моделируемый с помощью строкового атрибута.

12. Просмотреть имеющиеся типы можно с помощью выпадающего списка в поле типа. Обратите внимание, что опцию Текст следует оставить выбранной.

13. Теперь таким же образом измените второй атрибут, на этот раз задав для него имя Рабочая станция и указав тип простого атрибута - Текст.

14. Нажмите Ctrl + S для сохранения результатов работы.

Итак, вы создали определение ресурса, которое должно выглядеть так, как показано на рисунке:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ЗАДАЧА 7. | Создание ресурсов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.042 сек.