русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Правила работы с типами данных


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 619; Нарушение авторских прав


1. y:=x, x:=k – повышение типов (разрешено в Паскале)

x:=10/k - – понижение типов (запрещено)

x:=10+’5’ – понижение типов (запрещено)

2. x:=round (y); x:=trunc (y); {вещественное в целое (целая часть / округление}

3. k:=ord(ch); ch:=chr(k); {символ в код(число) и наоборот}

4. val (str:string, var number, var code:byte) {Текстовые строки, представляющие запись числовых констант – в числа}

В ряде случаев в Pascal происходит автоматический переход от одного типа данных к другому (от целого к действительному, от символьного к строковому и т.д.). Существует также ряд функций, осуществляющих преобразование типов (ord, chr, trunc, round). Наряду с этим в Паскаль возможно явное преобразование типов (ретипизация данных). Для того, чтобы осуществить явное преобразование типа, необходимо использовать имя типа аналогично тому, как используется имя функции. В качестве параметра в этом случае указывается имя преобразуемой переменной.

Преобразовать можно любой тип к любому другому, однако следует выполнять требование: в операторе присваивания переменная слева должна занимать в памяти столько же или больше байт, сколько занимает преобразуемое значение.

Пример задачи, где используется явное преобразование типов

Вычислить значение функции sign(x) = 1 при x>0; 0 при x=0; -1 при x<0.

var x: real; sign: integer;begin readln(x); sign:= byte(x>0)-byte(x<0); writeln(sign);end.

В программе при положительном значении x выражение x>0 принимает значение true, а выражение x<0 — false. В результате получается, что byte(x>0) = 1, byte(x<0)=0, а sign=1. При отрицательном значении x byte(x>0)=0, byte(x<0)=1, sign=-1. При нулевом значении x sign=0.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Операции над строками | Тип множество (Set).


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.08 сек.