русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Представление мультимедийной информации


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 1431; Нарушение авторских прав


Все форматы графических изображений можно разделить на два основных типа: зависящие от разрешения и не зависящие от разрешения. Для обозначения форматов изображений, зависящих от разрешения, используют термин растровая (или точечная) графика, а изображения, не зависящие от разрешения, называют векторными (или объектно-ориентированными).

Растровое представление:

Пиксель - наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Разрешающая способность экрана - размер сетки растра, задаваемого в виде произведения M x L, где М –число точек по горизонтали, L – число точек по вертикали.

Все многообразие красок на экране получается путем смешения трех базовых цветов: красного,зеленого, голубого. Каждый пиксель на экране состоит из 3 близкорасположенных элементов, светящихся этими цветами. Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета.

Палитра из 8 цветов - 23 - все цвета имеют одинаковую яркость; каждый пиксель кодируется 3-мя битами.

16 цветная палитра получается при использовании 4-разрядной кодировки пикселя: 3 цвета + 1 бит интенсивности, который управляет интенсивностью трех цветов одновременно.

Большее количество цветов получается при раздельном управлении интенсивностью базовых цветов, которая может иметь более двух уровней.

Векторное представление:
При векторном представлении изображение строится из математически описанных примитивов — геометрических фигур: отрезков, прямоугольников, эллипсов, дуг, кривых и т.д.

 

Звук представляет собой непрерывный сигнал, колебания частиц среды, распространяющиеся в виде волн и воспринимаемые органами слуха. Чтобы закодировать звук, его надо сначала подвергнуть дискретизации. Этот процесс состоит в измерении и запоминании в памяти компьютера характеристик звуковой волны (амплитуды и периода) в виде двоичного кода, он выполняется аналого-цифровым преобразователем несколько десятков тысяч раз в секунду через равные промежутки времени. При воспроизведении двоичные коды подаются на вход цифро-аналогового преобразователя с той же частотой, что и при дискретизации, преобразуются в электрическое напряжение, а затем с помощью усилителя и динамика – в звук. Такой способ звукозаписи, называемый цифровым.



Качество компьютерного звука зависит от частоты дискретизации и разрядности регистра.

Частота дискретизации – это количество измерений входного сигнала в 1 секунду, измеряется в герцах (Гц).

Разрядность регистра – число бит в регистре аудиоадаптера. Разрядность определяет точность измерения входного сигнала. Чем больше разрядность, тем меньше погрешность каждого преобразования тока в двоичный код и обратно.

Звуковой файл – файл, хранящий звуковую информацию в числовой двоичной форме. Информация в звуковых файлах сжимается. Форматы звука -.wav, .mp3, .cda и т.д.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Представление текстовых данных. | Основные этапы обработки программ пользователя.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.329 сек.