русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Листинг 3. Документ doc2.html


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 822; Нарушение авторских прав


 

Рис. 2. Web-страница из двух фреймов

На рис. 2 представлен вид этой HTML-страницы в броузере. Экран по вертикали разбивается на 2 фрейма. Левый фрейм занимает 25% экрана и содержит страницу с названием doc1.html. Правый фрейм займет 75% экрана и содержит страницу doc2.html.

Тег <FRAME>

Тег <frame> определяет отдельный фрейм. Это непарный тег. Тегов <frame> должно быть ровно столько, на сколько областей делится экран. У тега <frame> имеются следующие атрибуты:

SRC   Этот атрибут указывает URL-адрес содержимого фрейма.
NAME С помощью этого атрибута фрейму присваивается имя, которое можно использовать для ссылки на фрейм, обычно из других фреймов той же структуры. В гипертекстовой ссылке при этом используется атрибут target, который ссылается на имя фрейма. Имена фреймов могут состоять из букв и цифр. В качестве первого символа имени нельзя использовать символ подчеркивания ().
SCROLLING Этот атрибут используется для управления полосами прокрутки фрейма, когда это важно для определения внешнего вида страницы. Его значения: SCROLLING=YES (установка полосы прокрутки) SCROLLING=NO (отсутствие полосы прокрутки) SCROLLING=AUTO (значение по умолчанию)
NORESIZE Этот атрибут запрещает пользователю изменение размеров фреймов, чтобы предотвратить искажение дизайна страницы.
FRAMEBORDER Этот атрибут определяет отображение рамки фрейма. FRAMEBORDER=YES – отображается трехмерная рамка (значение по умолчанию) FRAMEBORDER=NO – рамка невидима
BORDERCOLOR Этот атрибут определяет цвет рамки фрейма. Ему присваивается значение имени цвета или шестнадцатеричное RGB-значение.

 

Задание 2

1. Откройте программу Блокнот.

2. Наберите текст, изображенный в листинге 4.



3. Сохраните документ в папке Lab_4 под именем frames_3.html

4. В новом документе наберите текст, изображенный в листинге 5. Сохраните документ в папке Lab_4 под именем doc3.html

5. Запустите файл frames_3.html двойным щелчком. В окне броузера Internet Explorer WEB-страница должна иметь вид, как на рис. 3.

Обращаем Ваше внимание на то, что во фреймовой структуре количество открывающих <frameset> должно быть равно количеству закрывающих </frameset>

Листинг 4. Фреймовая структура из трех фреймов

Листинг 5. Документ doc3.html

Рис. 3. Фреймовая структура из трех фреймов

Задание 3

1. Откройте файл «Зач.задания_фреймы.doc»,который находится в папке «Фреймы». Выполните итоговое задание. Номер Вашего варианта задания совпадает с номером Вашей машины. Если Вы работаете без преподавателя, выбирайте любой вариант.

2. Сохраните файл в папке Lab_4 под именем frame_zachet.html

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 1 | Организация гиперссылок


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.004 сек.