1. Зробити напис художнім текстомàклацнути на кнопці Интерактивное выдавливание панелі інструментів.
2. Встановити вказівник мишки на об’єкті і натиснути ЛКМàне відпускаючи кнопки миші, перемістити мишку на робочій сторінці. Відпустити кнопку для завершення створення ефекту видавлювання (мал. 1). Узорчата заливка збережена на поверхнях.
Чим далі при створенні ефекту видавлювання, перемістити мишку, тим далі розміститься від центра об’єкта хрестик, який є уявною крапкою сходження ліній видавлювання об’єкта, і тим більш довгим буде видавлюваний об’єкт (в віртуальному просторі). Для зміни типа видавлювання призначений список Тип выдавливания панелі властивостей або аналогічний список вкладки Выдавливание докер-вікна Выдавливание. Для зміни типу видавлювання існує шість варіантів: звуження з віддаленням, звуження з наближенням, розширення з віддаленням, розширення з наближенням, рівномірне віддалення, рівномірне наближення. Перші чотири варіанти являють собою перспективу. Панель властивостей дозволяє маніпулювати кольором видавлювання, глибиною ефекту.
Для точної зміни глибини видавлювання використовується поле Глубина панелі властивостей. З мовчазної згоди використовується значення 20. Глибина видавлювання вимірюється в відносних безрозмірних одиницях від 1 до 99, представляє собою долі відстані між площиною об’єкта і крапкою сходження.
Глибину видавлювання можна змінювати, використовуючи регулятор екранного керуючого елементу.
Режим обертання доступний тільки для видавлених об’єктів в режимі перспективи, в яких крапка сходження прив’язана до об’єкта.
Обертати видавлені об’єкти можна трьома способами:
· за допомогою мишки,
· використовуючи вкладку Вращение выдавливаниядокер-вікна Выдавливание,
· за допомогою екранних елементів керування, і використовуючи поля введення для точного обертання навколо вісей х, у, z.
Маніпуляції з кольором
Існує три режими зміни кольору видавлених поверхонь. З мовчазної згоди в якості кольору заливки для поверхонь видавлювання, використовується колір заливки вихідного об’єкта. Якщо змінити заливку вихідного об’єкта, то заливка динамічно пов’язаних з ним поверхонь ефекту видавлювання зміниться автоматично.
Використовуючи вкладку Освещение выдавливаниядокер-вікна Выдавливание,можна змінити освітленість видавленого об’єкта, зробивши ефект більш реалістичним. До ефекту видавлювання можна додавати джерела світла (до 3-х штук), мишкою змінювати стан джерела в області попереднього перегляду, змінювати інтенсивність освітлення.