русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Указатели


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 564; Нарушение авторских прав


Рассмотрим такую задачу: в файле записаны целые числа. Надо отсортировать их и записать в другой файл. Проблема заключается в том, что заранее неизвестно, сколько в файле таких чисел. В такой ситуации есть два варианта:

1. Выделить память с запасом, если известно, например, что этих чисел гарантированно не

более 1000.

2. Использовать динамическое выделение памяти – сначала определить, сколько чисел в

массиве, а потом выделить ровно столько памяти, сколько нужно.

Наиболее грамотным решением является второй вариант (использование динамических массивов). Для этого надо сначала поближе познакомиться с указателями.

Указатель– это переменная, в которой хранится адрес другой переменной или участка памяти.Указатели являются одним из основных понятий языка Си. В такие переменные можно записывать адреса любых участков памяти, на чаще всего – адрес начального элемента динамического массива. Что же можно делать с указателями?

 

Итак, что надо знать про указатели:

• указатель – это переменная, в которой записан адрес другой переменной;

• при объявлении указателя надо указать тип переменных, на которых он будет указывать, а

перед именем поставить знак *;

• знак &перед именем переменной обозначает ее адрес;

• знак *перед указателем в рабочей части программы (не в объявлении) обозначает значение ячейки, на которую указывает указатель;

• нельзя записывать по указателю, который указывает непонятно куда – это вызывает сбой

программы, поскольку что-то стирается в памяти;

• для обозначения недействительного указателя используется константа NULL;

• при изменении значения указателя на nон в самом деле сдвигается к n-ому следующему числу данного типа, то есть для указателей на целые числа на n*sizeof(int)байт;

• указатель печатаются по формату %p.



Теперь вам должно быть понятно, что многие функции ввода типа scanfи fscanfв самом

деле принимают в параметрах адреса переменных, например

scanf ( "%d", &i);

 

Вопрос 29



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Двоичные файлы | delete A; // освободить память


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.34 сек.