русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Базовые структуры


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1725; Нарушение авторских прав


Преимущество компьютеров и в то же время трудность их использования состоит в том, что они без труда выполняют операции, которые весьма трудоемки или практически невыполнимы людьми, и наоборот, действия, которые нам кажутся столь очевидными, что мы и не пытаемся их анализировать, зачастую становятся проблемой, когда предпринимается попытка их запрограммировать. Внешне заманчивая возможность, предписав одним росчерком пера выполнение тысяч элементарных действий, ставит трудную задачу понимания сложности, проблему, для решения которой необходимо вооружить себя определенными средствами. Такие средства алгоритмизации и программирования носят название базовых (управляющих) структур.

Как всякое автоматическое устройство, компьютер способен выполнять некоторое число элементарных операций: сложение, вычитание, сравнение, запись и чтение данных. Причем он обладает способностью самостоятельно управлять выполнением этих операций во времени. Если попытаться явно выразить возможности этого управления, то можно выделить три основные (базовые) управляющие структуры : цепочка (следование), ветвление, цикл. Эти комбинируемые по желанию структуры дают нам конструктор, позволяющий описать процесс вычислений произвольной сложности и полностью контролировать действия, предписываемые программой.

Практика разработки алгоритмов показывает, что в отдельных случаях одна и та же задача может быть успешно решена по алгоритмам, имеющим различную структуру. Главное требование к алгоритму заключается в том, чтобы он правильно решал поставленную задачу. Для удовлетворения этого требования алгоритм должен быть легким для понимания, простым для доказательства его правильности и удобным для модификации.

Опыт практической алгоритмизации привел к формированию особой методики организации алгоритмов, использование которой уменьшает вероятность ошибок в процессе их разработки и записи, упрощает их понимание и модификацию. Эту методику алгоритмизации называют структурнымпрограммированием.



При структурном программировании алгоритм как бы собирается из трех базовых структур, каждая из которых имеет один вход и один выход – цепочек, ветвлений и циклов. С помощью этих структур можно построить алгоритмы любой сложности, подсоединяя одну структуру к другой и развивая алгоритм не только вширь, но и вглубь. Конструируемые по этой методике алгоритмы четки и понятны, легко поддаются проверке, так как состоят из ограниченного числа одинаково устроенных блоков.

Для использования методики структурного программирования при словесной записи алгоритмов необходимо, чтобы такая запись располагала специальными средствами, адекватно реализующими базовые структуры. Если таких средств в том или ином алгоритмическом языке нет, то для облегчения последующей работы по переводу алгоритма в программу (кодирования) необходимо отработать языковые шаблоны, эквивалентно представляющие базовые структуры.

Таким образом, в соответствии с принципами структурного программирования любой алгоритм можно представить, используя только три базовые структуры – цепочку, ветвление, цикл.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Схемы алгоритмов | Else . . .


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.