Результаты обработки информации выводятся из компьютера на экран дисплея (видеомонитора) (рис.10). По устройству и принципу действия видеомонитор похож на цветной телевизор.

Рис. 10. Различные виды мониторов
Для генерации видеосигнала монитору в компьютере имеется специальное устройство - видеоадаптер (рис. 11). Информация об изображении на экране хранится в видеопамяти - специальных микросхемах видеоадаптера.
Видеомониторы бывают цветными и монохромными. Качество изображения информации на видеомониторе определяется разрешающей способностью - размером минимального элемента изображения или количеством точек, изображаемых на экране, а также воспроизводимой цветовой гаммой.

Рис. 11. Видеоадаптер
Наиболее распространены видеомониторы следующих типов:
CGA (ColorGraphicsAdapter) имеет разрешающую способность 320x200 точек (320 точек по горизонтали и 200 по вертикали) при воспроизведении 4 цветов.
EGA (EnhancedGraphicsAdapter) имеет разрешающую способность 640x350 точек при воспроизведении 16 цветов.
VGA (VirtualGraphicsArray) имеет разрешающую способность 640x480 точек (минимальный размер изображения 0,31-0,39 мм) при воспроизведении 16 цветов.
SVGA (Super VGA) в зависимости от графического режима имеет разрешающую способность: 320x200, 640x480,800x600, 1024x768 точек при воспроизведении от 16 до16 млн. цветов.
Видеомонитор может работать в двух, режимах: текстовом и графическом. В текстовом режиме на экране чаще всего располагаются 80 столбцов и 25 строк, но возможны и другие режимы (80x43 и 40x25). В графическом режиме существует доступ к каждой точке экрана, что дает возможность сформировать любое изображение. При работе в графическом режиме необходимо хранить информацию о цвете каждой точки экрана, поэтому требуется значительно больший объем видеопамяти.