русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Компоненты издательской системы


Дата добавления: 2014-12-01; просмотров: 1167; Нарушение авторских прав


Компьютерные издательские системы основываются на сочетании современных компьютеров, лазерных принтеров и сложного программного обеспечения, дающего возможность манипулировать текстом и графикой. Центральным элементом этих систем следует считать
специализированные пакеты прикладных программ, позволяющие создавать требуемый
текст на экране монитора. Поскольку граница между высшим уровнем существующих текстовых процессоров и низшим уровнем используемых издательских систем постепенно стирается, весь изложенный в данном разделе материал по издательским системам может быть
в равной степени применим и к высокоразвитым текстовым процессорам.

Помимо лазерных принтеров необязательным, но весьма желательным элементом
издательских систем являются сканеры. Сканеры конвертируют любую картинку, фотографию или текст в файл одного из графических форматов, обеспечивая тем самым возможность их вставки в проектируемый документ.

Сравнение текстового редактора
и издательской системы

Исходные требования.Текстовый редактор и издательская система призваны решать одну
и ту же задачу создания документов, но они ориентируются на различные категории пользователей. Текстовый процессор предназначен для рядового пользователя, для которого
главным является удобство и простота интерфейса. Издательская система ориентируется на
профессионалов, для которых важнее всего полный контроль над видом создаваемого документа. Указанные ориентации постепенно сближаются по мере совершенствования компьютеров и программ. На сегодняшний день различия проявляются лишь в деталях.
Например, WinWord 6.0 не имеет экспорта в формате PostScript, обязательного для издательских систем, которые должны иметь развитую систему импорта-экспорта документов.
С другой стороны, издательские системы могут уступать текстовым процессорам в качестве
изображения документа на экране монитора, поскольку для первых из них более важным
является качество вывода на печать (или другое специализированное устройство вывода).



Создание издательской системы вызвано особыми требованиями работников, связанных с книгоизданием:

• способностью системы создавать газетные колонки;

• способностью изменять шрифты в пределах одного документа;

· способностью включать графику в текст;

· возможностью просмотра разработанного документа до его распечатки.

Поскольку высокоразвитые текстовые процессоры сегодня обладают всеми указанными свойствами издательских систем, в ряде случаев лучше говорить не о дополнительных


возможностях этих систем, а о том, насколько проще (или труднее) их использовать по
сравнению с текстовыми процессорами для выполнения тех же самых функций.

Режимыработы с текстом играфикой. Все известные текстовые процессоры и издательские системы могут работать в двух режимах — текстовом и графическом.

В текстовом режиме любая программа может показать 256 предварительно
заданных символов на экране, разделенном на 25 строк по 80 знаков в строке (всего 2000
ячеек). Заданные символы включают в себя строчные и прописные буквы алфавита, числа,
знаки пунктуации и специальные символы. Заметим, что некоторые текстовые процессоры
под DOS (например, Word 3.x - 5.x) используют компоновку экрана с другим количеством
строк 28x80,43x80 и 50x80.

В графическом ре ж им е экран трансформируется в поле, состоящее из тысяч
ячеек, имеющих свои координаты. Высвечивая определенные точки, мы получаем на экране
тот или иной графический образ. Точность изображения определяется разрешающей способностью выбранного режима экрана, задается в виде произведения количества строк на
количество столбцов. Так, например, экран монитора типа VGA (Video Graphics Array) в
графическом режиме разделяется на 480 строк по 640 точек в строке (всего на экране —
более 300 000 точек, из которых, как из мозаики, формируется изображение).

Преимуществом текстового режима являются его большая скорость и меньшая потребность в оперативной памяти. Недостатком — способность изображать только 256 знаков, находящихся в определенных ячейках экрана. Следствие указанного недостатка — это
невозможность просмотра в текстовом режиме (текстового процессора или издательской
системы) графических образов. Так, если в вашем документе имеется картинка и вы работаете в текстовом процессоре, вы должны создавать документ (его текстовую часть) в текстовом режиме, затем его просматривать в графическом режиме и вносить изменения сновав
текстовом режиме.

Издательские системы почти постоянно работают в графическом режиме, поскольку
они допускают внесение изменений в текст и в графическом режиме. Основной целью издательских систем является не ввод текста, а верстка.

Полезные советы.Работающим с текстовым процессором мы дадим несколько полезных советов.

Используйте режим просмотра готового документа перед его распечаткой. Многие
текстовые редакторы предлагают вам заблаговременно (до печати) посмотреть, как будет
выглядеть готовый документ после его распечатки на бумаге. Часто своевременное использование этого режима дает возможность лучше организовать документ, не допуская его
перепечатки.

Учитесь быстро печатать. Главным ограничением в производительности текстового
редактора является скорость ввода данных с клавиатуры. Не пожалейте времени и сил,
чтобы научиться печатать "слепым методом" (не глядя на клавиатуру) и десятью пальцами.
Рекомендуем вам использовать для этого специальные компьютерные программы-тренажеры.

Сначала пишите, потом редактируйте. Создавая документ, не пытайтесь редактировать текст все время. Опыт показывает, что при этом падает производительность и теряются
мысли.

Удаляйте с осторожностью. Вместо того чтобы удалять текст большими кусками,
мы советуем вам лучше сдвигать эти куски в конец документа или переписывать их во временные файлы. При создании документа работайте в режиме вставки, не связанной с возможной потерей данных.

Сохраняйте чаще. Перебои в снабжении электроэнергией, зависание программных
продуктов и другие компьютерные неприятности могут свести на нет многие часы и дни


 


вашей работы. Поэтому хорошей привычкой является постоянное использование команды
сохранения, особенно в случаях, когда вас позвали к телефону или кто-то позвонил в дверь.

Храните копии всех важных документов. Вы можете создавать резервные файлы,
переписывать ваши документы на отдельные дискеты или просто распечатывать их в конце
сеанса работы.

Используйте небольшие файлы. Большие файлы обрабатываются текстовыми процессорами значительно дольше, чем маленькие. Кроме того, в случае повреждения или потери
файла ущерб от маленького файла будет меньше.

Сделайте, чтобы вам было удобно. Проверьте, удобно ли вам сидеть за компьютером.
В удобной позе вы дольше сохраните состояние работоспособности.

Делайте передышки. Короткие перерывы в работе помогут вам и вашим глазам не уставать в процессе работы.

В заключение отметим, что следует взвешенно относиться к возможностям издательских систем. Это дорогие, большие и сложные программные продукты, требующие значительного времени и усилий как на освоение, так и на использование. Для перехода с
текстовых процессоров на издательские системы должны быть веские основания. Даже при
полном освоении всех возможностей издательских систем не ожидайте автоматического повышения художественного уровня вашей печатной продукции. Для этого потребуется немало времени и сил, чтобы развить хороший оформительский вкус и освоить традиции
книгоиздания.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Назначение издательской системы | Общие требования к созданию документа


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.635 сек.